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Star Wars Outlaws s'inspire des médias samouraïs, tout comme les films

by Blake Dec 12,2024

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Star Wars Outlaws : Une aventure galactique inspirée des samouraïs et des classiques du monde ouvert

Le directeur créatif de Star Wars Outlaws, Julian Gerighty, a récemment révélé les principales inspirations derrière le développement du jeu, établissant des parallèles avec des titres acclamés comme Ghost of Tsushima et Assassin's Creed Odyssey. Ce mélange d'influences vise à offrir une expérience unique en monde ouvert au sein de l'univers Star Wars.

Ghost of Tsushima : Une Masterclass en Immersion

Gerighty a cité Ghost of Tsushima comme une influence majeure, louant sa construction immersive du monde et son gameplay cohérent. Contrairement aux jeux reposant sur des tâches répétitives, l'intégration transparente de l'histoire, du monde et des personnages dans Ghost of Tsushima a profondément résonné. Cet engagement en faveur de l'immersion a servi de modèle à Star Wars Outlaws, visant à transporter les joueurs dans le style de vie hors-la-loi d'une galaxie lointaine, très lointaine. L'objectif est de créer un récit captivant où les joueurs ont véritablement l'impression de vivre le fantasme de la canaille de Star Wars.

Apprendre d'Assassin's Creed Odyssey : portée et exploration

Le vaste monde explorable et les éléments RPG d'Assassin's Creed Odyssey ont également joué un rôle important. Gerighty admirait la liberté et l'ampleur du monde d'Odyssey, inspirant un environnement tout aussi vaste dans Star Wars Outlaws. Il a même consulté directement l'équipe d'Odyssey, tirant parti de son expertise dans la gestion de la taille du monde et des distances de traversée pour garantir une expérience équilibrée et engageante. Cependant, contrairement à la longue durée de jeu d'Odyssey, Outlaws proposera une aventure plus ciblée et narrative.

Embrasser le fantasme des hors-la-loi : le voyage d'un scélérat

Le concept de base de Star Wars Outlaws est centré sur l'archétype classique du scélérat de Star Wars, qui rappelle Han Solo. Gerighty souligne l'attrait d'être un voyou dans une galaxie pleine d'aventures. Cette orientation influence tous les aspects du jeu, des jeux de la cantina Sabacc aux aventures spatiales, assurant une transition fluide entre les activités et renforçant le sentiment de vivre une vie de hors-la-loi dans l'univers Star Wars. Le jeu vise à offrir une expérience richement détaillée et immersive, permettant aux joueurs d'incarner pleinement l'esprit d'un hors-la-loi galactique.

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