La historia no contada de Battlefield 3: dos misiones faltantes y una oportunidad perdida
David Goldfarb, un ex diseñador de Battlefield 3, recientemente arrojó luz sobre el desarrollo del juego, revelando la existencia de dos misiones para un jugador. Si bien Battlefield 3, lanzado en 2011, es elogiado por su impresionante multijugador y imágenes, su campaña recibió críticas mixtas, a menudo criticadas por su falta de cohesión narrativa y profundidad emocional. <->
Las misiones omitidas se centraron en el sargento Kim Hawkins, el piloto de reacción apareció en la misión "Going Hunting". Estos escenarios invisibles habrían representado la captura de Hawkins y el escape posterior, potencialmente agregando un desarrollo significativo del personaje y un arco narrativo más convincente. Este contenido perdido podría haber abordado la mayor debilidad de la campaña: una excesiva dependencia percibida en secuencias con guiones y la falta de variedad de misión.La revelación ha provocado un renovado interés en la experiencia para un jugador de Battlefield 3 y alimentado discusiones sobre el futuro de la serie. La ausencia de una campaña en Battlefield 2042 enfatiza aún más la importancia de una historia fuerte y atractiva. Muchos fanáticos ahora esperan que las futuras entregas de Battlefield prioricen campañas convincentes e impulsadas por la historia junto con el reconocido componente multijugador de la franquicia. El impacto potencial de estas misiones de corte resalta una oportunidad perdida para crear una experiencia para un jugador más memorable e impactante.