Battlefield 3's Untold Story: dwie brakujące misje i stracona szansa
David Goldfarb, były projektant Battlefield 3, niedawno rzucił światło na rozwój gry, ujawniając istnienie dwóch wyciętych misji dla jednego gracza. Podczas gdy Battlefield 3, wydany w 2011 roku, jest chwalony za imponującą gracz wieloosobową i wizualizację, jej kampania otrzymywała mieszane recenzje, często krytykowane za brak narracyjnej spójności i głębokości emocjonalnej. Objawienie wywołało ponowne zainteresowanie doświadczeniem dla jednego gracza Battlefield 3 i podsycało dyskusje na temat przyszłości serii. Brak kampanii w Battlefield 2042 dodatkowo podkreśla znaczenie silnej, angażującej historii. Wielu fanów ma teraz nadzieję, że przyszłe raty Battlefield będą priorytetowo traktować przekonujące, oparte na historii kampanie wraz z znanym komponentem wieloosobowym franczyzy. Potencjalny wpływ tych misji wycięty podkreśla utraconą okazję do stworzenia bardziej pamiętnego i wpływowego doświadczenia dla jednego gracza. <🎜 🎜 🎜>