စစ်မြေပြင် 3 ၏မရေမတွက်နိုင်သောဇာတ်လမ်း - ပျောက်ဆုံးနေသောမစ်ရှင်နှစ်ပါးနှင့်လွဲချော်သောအခွင့်အလမ်းများ
David Goldfarb သည်ယခင်စစ်မြေပြင်ဒီဇိုင်းပညာရှင် 3 ဒီဇိုင်နာ 3 ဒီဇိုင်နာ 3 ဒီဇိုင်နာကိုမကြာသေးမီကပြုလုပ်သောဂိမ်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကိုမီးမောင်းထိုးပြကာဂိမ်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကိုအလင်းဖြည့်သည်။ Battlefield 3 ကို 2011 ခုနှစ်တွင်ထုတ်ပြန်စဉ်၎င်း၏အထင်ကြီးလောက်သောမြှောက်ကိန်းနှင့်မြင်ကွင်းများကိုချီးကျူးသည်။ ၎င်း၏စည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေးသည်ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းနှင့်စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာအတိမ်အနက်နှင့်စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာအတိမ်အနက်မရှိခြင်းအတွက်မကြာခဏဝေဖန်မှုများကိုမကြာခဏဝေဖန်ခဲ့သည်။
Ordited မစ်ရှင်များသည်တပ်ကြပ်ကြီး Kim Hawkins နှင့်ပတ် 0 န်းကျင်တွင်ဗဟိုပြုထားသည့်ဂျက်လေယာဉ်မှူးကို "အမဲလိုက်" မစ်ရှင်တွင်ပါ 0 င်သည်။ ဤမမြင်ရသောဖြစ်ရပ်များသည်ဟီဘိတ်များဖမ်းယူခြင်းနှင့်နောက်ဆက်တွဲထွက်ပေါက်များကိုဖော်ပြခြင်း, ပျောက်ဆုံးနေသောအကြောင်းအရာသည်စည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေး၏အကြီးမားဆုံးအားနည်းချက်ကိုကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းနိုင်သည် - Scripted sequences များနှင့်မစ်ရှင်အမျိုးမျိုးအပေါ်အလွန်အမင်းမှီခိုအားထားမှုရှိသည်။
ဗျာဒိတ်ကျမ်းသည်စစ်မြေပြင် 3 ၏ကစားသမားတစ် ဦး တည်းကစားသမားအတွေ့အကြုံကိုပြန်လည်စိတ်ဝင်စားလာပြီးစီးရီး၏အနာဂတ်နှင့် ပတ်သက်. ဆွေးနွေးမှုများပြုလုပ်ခဲ့သည်။ စစ်မြေပြင်၌စည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေးမရှိခြင်းသည်ခိုင်မာသော, ဆွဲဆောင်မှုရှိသောဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ်၏အရေးပါမှုကိုပိုမိုအလေးထားဖော်ပြသည်။ ပရိသတ်များစွာသည်ယခုအခါအနာဂတ်စစ်မြေပြင်တပ်ဆင်မှုများသည် franchise's ကျော်မြောက်မြင့်မားသော Multiplayer အစိတ်အပိုင်းနှင့်အတူဆွဲဆောင်မှု, ဤဖြတ်သန်းလာသည့်မစ်ရှင်များ၏ဖြစ်နိုင်ချေရှိသောသက်ရောက်မှုများသည်အခွင့်အလမ်းများကိုပိုမိုဆိုးရှားလှသည့်ကစားသမားတစ် ဦး တည်းကစားသမားအတွေ့အကြုံကိုဖန်တီးရန်အခွင့်အလမ်းကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။