《战地风云3》的不为人知的故事:两个失踪的任务和一个错过的机会
>>曾经的战场3设计师戴维·戈德法布(David Goldfarb)最近揭示了该游戏的发展,揭示了两个切割的单人任务。 尽管《战地3》(Battlefield 3)于2011年发行,因其令人印象深刻的多人游戏和视觉效果而受到称赞,但其运动受到了不同的评论,经常因缺乏叙事的凝聚力和情感深度而受到批评。
>曾经的战场3设计师戴维·戈德法布(David Goldfarb)最近揭示了该游戏的发展,揭示了两个切割的单人任务。 尽管《战地3》(Battlefield 3)于2011年发行,因其令人印象深刻的多人游戏和视觉效果而受到称赞,但其运动受到了不同的评论,经常因缺乏叙事的凝聚力和情感深度而受到批评。
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