Battlefield 3's Untold Story: Dalawang nawawalang misyon at isang hindi nakuha na pagkakataon
David Goldfarb, isang dating taga-disenyo ng battlefield 3, kamakailan ay nagpapagaan sa pag-unlad ng laro, na inihayag ang pagkakaroon ng dalawang cut na misyon ng solong-player. Habang ang Battlefield 3, na inilabas noong 2011, ay pinuri para sa kahanga -hangang Multiplayer at visual, ang kampanya nito ay nakatanggap ng halo -halong mga pagsusuri, na madalas na pinuna dahil sa kakulangan ng pagsasalaysay at kalaliman ng emosyonal.
Ang mga tinanggal na misyon ay nakasentro sa paligid ng sarhento na si Kim Hawkins, ang jet pilot na itinampok sa misyon na "pagpunta sa pangangaso". Ang mga hindi nakikitang mga sitwasyong ito ay ilalarawan ang pagkuha ng Hawkins at kasunod na pagtakas, na potensyal na pagdaragdag ng makabuluhang pag -unlad ng character at isang mas nakakahimok na arko ng salaysay. Ang nawalang nilalaman na ito ay maaaring matugunan ang pinakamalaking kahinaan ng kampanya: isang napansin na labis na pagsalig sa mga pagkakasunud-sunod na na-script at isang kakulangan ng iba't ibang misyon.Ang paghahayag ay nagdulot ng nabagong interes sa karanasan sa single-player ng Battlefield 3 at na-fuel ang mga talakayan tungkol sa hinaharap ng serye. Ang kawalan ng isang kampanya sa battlefield 2042 ay karagdagang binibigyang diin ang kahalagahan ng isang malakas, nakakaakit na kwento. Maraming mga tagahanga ngayon ang umaasa sa mga pag-install sa larangan ng larangan ng digmaan ay unahin ang nakakahimok, mga kampanya na hinihimok ng kuwento kasama ang kilalang bahagi ng multiplayer ng franchise. Ang potensyal na epekto ng mga cut misyon na ito ay nagtatampok ng isang napalampas na pagkakataon upang lumikha ng isang mas malilimot at nakakaapekto na karanasan sa single-player.