เรื่องราวที่บอกเล่าของ Battlefield 3: สองภารกิจที่หายไปและโอกาสที่พลาดไป
David Goldfarb อดีตนักออกแบบ Battlefield 3 เพิ่งแสดงให้เห็นถึงการพัฒนาของเกมเผยให้เห็นการมีอยู่ของภารกิจผู้เล่นเดี่ยวสองคนที่ถูกตัด ในขณะที่ Battlefield 3 ซึ่งเปิดตัวในปี 2011 ได้รับการยกย่องว่าเป็นผู้เล่นหลายคนและภาพที่น่าประทับใจแคมเปญได้รับความคิดเห็นที่หลากหลายซึ่งมักถูกวิพากษ์วิจารณ์ว่าขาดการเล่าเรื่องและความลึกทางอารมณ์
ภารกิจที่ถูกละเว้นมีศูนย์กลางอยู่ที่จ่าคิมฮอว์กินส์นักบินเจ็ทที่โดดเด่นในภารกิจ "การล่าสัตว์" สถานการณ์ที่มองไม่เห็นเหล่านี้จะได้แสดงให้เห็นถึงการจับภาพของฮอว์กินส์และการหลบหนีที่ตามมาอาจเพิ่มการพัฒนาตัวละครที่สำคัญและส่วนโค้งการเล่าเรื่องที่น่าสนใจยิ่งขึ้น เนื้อหาที่หายไปนี้อาจได้รับการกล่าวถึงจุดอ่อนที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของแคมเปญ: การรับรู้ถึงการพึ่งพาลำดับสคริปต์และขาดความหลากหลายของภารกิจ
การเปิดเผยได้จุดประกายความสนใจในประสบการณ์ผู้เล่นเดี่ยวของ Battlefield 3 และการอภิปรายเกี่ยวกับอนาคตของซีรีส์ การขาดการรณรงค์ในสนามรบ 2042 ยังเน้นถึงความสำคัญของเรื่องราวที่แข็งแกร่งและมีส่วนร่วม แฟน ๆ หลายคนกำลังหวังว่าการผ่อนชำระในอนาคตจะจัดลำดับความสำคัญของแคมเปญที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวที่น่าสนใจควบคู่ไปกับองค์ประกอบผู้เล่นหลายคนที่มีชื่อเสียงของแฟรนไชส์ ผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นจากภารกิจที่ถูกตัดเหล่านี้เน้นโอกาสที่พลาดไปในการสร้างประสบการณ์ผู้เล่นเดี่ยวที่น่าจดจำและมีผลกระทบมากขึ้น