DOOM: La Edad Media, que se lanza el 15 de mayo, apunta a la máxima accesibilidad. A diferencia de los títulos de software de identificación anteriores, cuenta con amplias opciones de personalización, un enfoque clave para el productor ejecutivo Marty Stratton. Esto incluye ajustar la dificultad enemiga, la producción de daño, la velocidad del proyectil, el daño del jugador e incluso elementos de ritmo como la agresión y el tiempo de parada.
Stratton confirmó que la narración de la fatalidad: la edad oscura se encuentra sola, lo que no requiere fatalidad previa: experiencia eterna para la comprensión.
Imagen: reddit.com
El juego, revelado en Xbox Developer \ _Direct, muestra un juego dinámico impulsado por el motor IDTech8 de vanguardia, prometiendo un rendimiento y imágenes de primer nivel. El trazado de rayos mejora el combate brutal con sombras realistas y iluminación dinámica. La configuración mínima, recomendada y ultra se ha relanzado para permitir a los jugadores una preparación óptima.