Doom: The Dark Ages, che lancia il 15 maggio, mira alla massima accessibilità. A differenza dei precedenti titoli di software ID, vanta ampie opzioni di personalizzazione, un obiettivo chiave per il produttore esecutivo Marty Stratton. Ciò include la regolazione della difficoltà del nemico, dell'output del danno, della velocità del proiettile, dei danni ai giocatori e persino degli elementi di stimolazione come l'aggressività e i tempi di parry.
Stratton ha confermato che la narrativa di Doom: The Dark Ages è da solo, non richiede alcuna doom: esperienza eterna per la comprensione.
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Il gioco, rivelato allo sviluppatore di Xbox \ _direct, mette in mostra il gameplay dinamico alimentato dal motore IDTECH8 all'avanguardia, promettendo prestazioni e visioni di alto livello. Ray Tracing migliora il combattimento brutale con ombre realistiche e illuminazione dinamica. Le impostazioni minime, consigliate e ultra sono state pre-pubblicate per consentire ai giocatori una preparazione ottimale.