Doom: The Dark Ages, wystrzeliwujący 15 maja, ma na celu maksymalną dostępność. W przeciwieństwie do poprzednich tytułów oprogramowania ID, oferuje obszerne opcje dostosowywania, kluczowy nacisk dla producenta wykonawczego Marty'ego Strattona. Obejmuje to dostosowanie trudności wroga, wyjściu obrażeń, prędkości pocisku, obrażeń gracza, a nawet elementów stymulacyjnych, takich jak agresja i czas parry.
Stratton potwierdził, że narracja zagłady: ciemne wieki stoi sam, nie wymagając wcześniejszego zagłady: wieczne doświadczenia ze zrozumieniem.
Obraz: Reddit.com
Gra, ujawniona w Xbox Developer \ _Direct, prezentuje dynamiczną rozgrywkę zasilaną najnowocześniejszą silnikiem IDTech8, obiecującą wydajność najwyższego poziomu i wizualizację. Śledzenie promienia poprawia brutalną walkę o realistyczne cienie i dynamiczne oświetlenie. Minimalne, zalecane i ultra ustawienia zostały wcześniej wydane, aby umożliwić graczom optymalne przygotowanie.