कयामत: 15 मई को लॉन्च करने वाले डार्क एज, अधिकतम पहुंच के लिए उद्देश्य हैं। पिछले आईडी सॉफ्टवेयर खिताबों के विपरीत, यह व्यापक अनुकूलन विकल्पों का दावा करता है, कार्यकारी निर्माता मार्टी स्ट्रैटन के लिए एक महत्वपूर्ण फोकस। इसमें दुश्मन की कठिनाई, क्षति आउटपुट, प्रक्षेप्य गति, खिलाड़ी क्षति, और यहां तक कि आक्रामकता और पैरी टाइमिंग जैसे पेसिंग तत्वों को समायोजित करना शामिल है।
स्ट्रैटन ने पुष्टि की कि कयामत की कथा: द डार्क एज अकेले खड़ा है, जिसमें कोई पूर्व कयामत की आवश्यकता नहीं है: समझ के लिए शाश्वत अनुभव।
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गेम, Xbox डेवलपर \ _Direct पर प्रकट हुआ, अत्याधुनिक IDTech8 इंजन द्वारा संचालित डायनेमिक गेमप्ले को दिखाता है, जो शीर्ष-स्तरीय प्रदर्शन और विजुअल का वादा करता है। रे ट्रेसिंग यथार्थवादी छाया और गतिशील प्रकाश व्यवस्था के साथ क्रूर युद्ध को बढ़ाता है। खिलाड़ियों को इष्टतम तैयारी की अनुमति देने के लिए न्यूनतम, अनुशंसित और अल्ट्रा सेटिंग्स को पूर्व-जारी किया गया है।