Doom: The Dark Ages, lancé le 15 mai, vise une accessibilité maximale. Contrairement aux titres des logiciels d'identification précédents, il possède des options de personnalisation approfondies, un objectif clé pour le producteur exécutif Marty Stratton. Cela comprend l'ajustement des difficultés ennemies, la production de dégâts, la vitesse de projectile, les dégâts des joueurs et même les éléments de rythme comme l'agression et le timing parry.
Stratton a confirmé que le récit de Doom: The Dark Ages est seul, ne nécessitant aucun destin antérieur: une expérience éternelle de compréhension.
Image: reddit.com
Le jeu, révélé chez Xbox Developer \ _Direct, présente un gameplay dynamique alimenté par le moteur IDTech8 de pointe, des performances et des visuels prometteurs de niveau supérieur. Le traçage des rayons améliore le combat brutal avec des ombres réalistes et un éclairage dynamique. Les paramètres minimums, recommandés et ultra ont été prélevés pour permettre aux joueurs une préparation optimale.