DOOM: The Dark Ages, เปิดตัว 15 พฤษภาคมมีจุดมุ่งหมายเพื่อการเข้าถึงสูงสุด ซึ่งแตกต่างจากชื่อซอฟต์แวร์ ID ก่อนหน้านี้มันมีตัวเลือกการปรับแต่งที่กว้างขวางซึ่งเป็นจุดสนใจหลักสำหรับผู้อำนวยการสร้าง Marty Stratton ซึ่งรวมถึงการปรับความยากลำบากของศัตรูความเสียหายความเร็วกระสุนปืนความเสียหายของผู้เล่นและแม้กระทั่งองค์ประกอบการเว้นจังหวะเช่นการรุกรานและเวลาปัดเศษ
Stratton ยืนยันว่าการเล่าเรื่องของ Doom: ยุคมืดยืนอยู่คนเดียวไม่ต้องมีการลงโทษก่อนหน้า: ประสบการณ์นิรันดร์เพื่อความเข้าใจ
IMGP%Image: reddit.com
เกมดังกล่าวเปิดเผยที่ Xbox Developer \ _direct นำเสนอการเล่นเกมแบบไดนามิกที่ขับเคลื่อนโดยเอ็นจิ้น IDTech8 ที่ทันสมัยซึ่งมีประสิทธิภาพสูงสุดและภาพ การติดตามเรย์ช่วยเพิ่มการต่อสู้ที่โหดร้ายด้วยเงาที่สมจริงและแสงแบบไดนามิก การตั้งค่าขั้นต่ำแนะนำและเป็นพิเศษได้รับการปล่อยตัวล่วงหน้าเพื่อให้ผู้เล่นเตรียมการที่ดีที่สุด