Doom: 15 Mayıs'ta piyasaya sürülen Karanlık Çağlar maksimum erişilebilirliği hedefliyor. Önceki kimlik yazılımı başlıklarından farklı olarak, yönetici yapımcı Marty Stratton için önemli bir odak olan kapsamlı özelleştirme seçeneklerine sahiptir. Bu, düşman zorluğunu, hasar çıkışını, mermi hızını, oyuncu hasarını ve hatta saldırganlık ve parry zamanlaması gibi pacing unsurlarını ayarlamayı içerir.
Stratton, Doom'un anlatısının: Karanlık Çağların tek başına durduğunu, önceden kıyamet gerektirmediğini doğruladı: anlama için ebedi deneyim.
Resim: Reddit.com
Xbox geliştiricisi \ _Direct'te ortaya çıkan oyun, en son IDTech8 motoru tarafından desteklenen dinamik oyunu sergiliyor ve üst düzey performans ve görseller vaat ediyor. Ray izleme, gerçekçi gölgeler ve dinamik aydınlatma ile acımasız savaşı geliştirir. Oyuncuların optimum hazırlıklarını sağlamak için minimum, önerilen ve ultra ayarlar önceden yayınlanmıştır.