Hogar Noticias Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Entrevista con el productor del juego Shinichi Tatsuke y vista previa práctica de Steam Deck

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Entrevista con el productor del juego Shinichi Tatsuke y vista previa práctica de Steam Deck

by David Jan 24,2025

Una inmersión profunda en la serie SaGa a menudo comienza con su extensa historia en varias consolas. Para mí, la versión para iOS de Romancing SaGa 2 me sirvió como introducción hace casi una década, un viaje inicialmente marcado por luchas debido a mi mala aplicación de las estrategias típicas de JRPG. Hoy, sin embargo, mi afición por la franquicia SaGa es innegable (como lo demuestra la imagen adjunta). El reciente anuncio de Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, una nueva versión completa de Romancing SaGa 2, para Switch, PC y PlayStation, fue una grata sorpresa.

Esta revisión dual presenta mi experiencia práctica con la demostración de Steam Deck Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven (a la que se accede mediante un código inicial) y una entrevista con el productor del juego Shinichi Tatsuke, la mente. detrás del remake de Trials of Mana. Nuestra conversación cubrió Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, lecciones aprendidas de Trials of Mana, funciones de accesibilidad, posibles puertos para Xbox y dispositivos móviles, preferencias de café y más. La entrevista, realizada mediante videollamada, ha sido transcrita y editada para que sea concisa.

TouchArcade (TA): ¿Cómo es rehacer títulos queridos como Trials of Mana y ahora Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?

Shinichi Tatsuke (ST): Tanto Trials of Mana como la serie Romancing SaGa son anteriores a la fusión de Square Enix, originadas en la era de Squaresoft. Son títulos legendarios de Square y rehacerlos es un gran honor. Los lanzamientos originales de ambos juegos se produjeron hace casi 30 años, lo que brinda amplias oportunidades de mejora en estos remakes. Fue una experiencia gratificante.

Romancing SaGa 2, con sus sistemas únicos, sigue siendo distintivo incluso hoy en día. Su singularidad inherente lo convirtió en un candidato convincente para una nueva versión, incluso después de más de 30 años, lo que garantiza su atractivo para los jugadores modernos.

TA: El Romancing SaGa 2 original fue notoriamente desafiante. ¡Recuerdo que un juego terminó dentro de los primeros 10 minutos de mi primera partida! El remake ofrece múltiples niveles de dificultad. ¿Cómo lograste equilibrar la fidelidad al original con una accesibilidad mejorada, especialmente para los recién llegados que se encuentran con la serie SaGa por primera vez con sus imágenes modernizadas?

ST: La dificultad de la serie SaGa es bien conocida, particularmente entre su dedicada base de fans en Japón e internacionalmente. Muchos consideran que la dificultad es parte integral de la experiencia SaGa. Sin embargo, otros consideran que la alta dificultad es una importante barrera de entrada. Muchos conocen la serie pero no la han jugado debido a la dificultad percibida.

Para abordar esto, nuestro objetivo era atender tanto a jugadores veteranos como a nuevos. La solución fue un nuevo sistema de dificultad: modos Normal y Casual. El modo normal está dirigido a jugadores de juegos de rol estándar, mientras que el modo casual prioriza la accesibilidad narrativa. Nuestro equipo de desarrollo incluyó a los principales fanáticos de SaGa, lo que hizo de esta una decisión colaborativa. Piense en ello como agregar miel al curry picante: el Romancing SaGa 2 original es el curry picante, y el modo Casual es la miel, lo que lo hace más apetecible para los nuevos jugadores.

TA: ¿Cómo equilibraste la entrega de la experiencia original a los veteranos al tiempo que incorporaste mejoras en la calidad de vida? ¿Cómo elegiste qué funciones modernizar y al mismo tiempo mantener el desafío para los fanáticos de toda la vida?

ST: La serie SaGa no se trata únicamente de dificultad; también se trata de accesibilidad. El original carecía de información visible, como las debilidades del enemigo y las estadísticas de defensa, lo que obligaba a los jugadores a deducirlas. Sentimos que esto no era un desafío, sino injusto. Para esta nueva versión, hemos hecho visibles las debilidades, creando una experiencia más justa y agradable. Ajustamos áreas que eran excesivamente difíciles en el original para mejorar la accesibilidad para el público moderno.

TA: Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven funciona excepcionalmente bien en mi Steam Deck. Teniendo en cuenta mi experiencia con Trials of Mana en varias plataformas (PS4, Switch, dispositivos móviles), ¿el juego se optimizó específicamente para Steam Deck?

Nota del editor: esta pregunta precedió a la calificación oficial de compatibilidad de Valve Steam Deck.

ST: Sí, el juego completo será compatible y se podrá jugar en Steam Deck, como has experimentado en la demostración.

TA: ¿Puedes comentar sobre el tiempo de desarrollo de Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?

ST: No puedo dar detalles, pero el desarrollo principal comenzó a finales de 2021.

TA: ¿Qué lecciones del remake de Trials of Mana informaron el desarrollo de Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?

ST: Trials of Mana nos enseñó información valiosa sobre las preferencias de los jugadores para los remakes. Por ejemplo, en cuanto a las bandas sonoras, aprendimos que los jugadores generalmente prefieren arreglos fieles a los originales, aunque con mayor calidad debido a la tecnología moderna. También aprendimos que ofrecer la posibilidad de elegir entre bandas sonoras originales y reorganizadas fue bien recibido, una característica que incluimos en Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven.

También hicimos ajustes únicos para Romancing SaGa 2. Las proporciones de los personajes difieren de Trials of Mana debido a los diferentes estilos estéticos. Usamos efectos de iluminación para las sombras en Romancing SaGa 2 en lugar de sombras basadas en texturas utilizadas en Trials of Mana para mantener un tono más serio y realista.

En este punto, expresé mi agradecimiento por el vídeo "Romancing SaGa 2 Primer", que ayudó a presentar el juego a una audiencia más amplia.

TA: Trials of Mana finalmente se lanzó para dispositivos móviles. ¿Hay planes para llevar Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven a dispositivos móviles o Xbox?

ST: Actualmente, no hay planes para esas plataformas.

TA: Finalmente, ¿cuál es tu preferencia de café?

ST:No tomo café; No me gustan las bebidas amargas. La cerveza tampoco es para mí.

Gracias a Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green y Rachel Mascetti por su tiempo y ayuda.

Romancing SaGa 2: La venganza de las siete impresiones de Steam Deck

Recibir una clave de Steam para la demo de Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven generó tanto entusiasmo como aprensión. El avance de la revelación fue impresionante, pero no estaba seguro acerca de la experiencia Steam Deck. Afortunadamente, el juego no solo se ejecuta perfectamente en Steam Deck OLED, sino que también supera mis expectativas, lo que hace que otras versiones de plataformas parezcan menos atractivas.

Las imágenes y el audio del juego son excepcionales en Steam Deck. El remake introduce gradualmente mecánicas básicas, ofreciendo mejoras en la calidad de vida, un flujo de combate refinado y nuevas opciones de audio. Para los recién llegados, es un excelente punto de entrada, con imágenes que mejoran la accesibilidad y al mismo tiempo conservan la esencia de Romancing SaGa 2. Incluso en el nivel de dificultad original, el desafío sigue siendo significativo.

Visualmente, el remake supera las expectativas, superando potencialmente el remake de Trials of Mana (aunque esto es subjetivo). El puerto Steam Deck está sorprendentemente bien optimizado. Las opciones de audio incluyen bandas sonoras originales y nuevas, voces en off en inglés y japonés y varias configuraciones gráficas. Utilicé el inglés para mi partida inicial, pero es posible que cambie al japonés más adelante. El juego equilibra con éxito la modernización con su identidad distintiva SaGa.

El puerto para PC ofrece una amplia personalización: modos de ventana/sin bordes/pantalla completa, opciones de resolución (incluido 720p para Steam Deck), control de velocidad de fotogramas (30 ilimitados), v-sync, resolución dinámica, ajustes preestablecidos de gráficos, suavizado, filtrado de texturas, calidad de sombras y resolución de modelos 3D. Incluso con configuraciones altas (sombras en medio), logré 90 fps casi constantes a 720p en mi Steam Deck OLED.

Espero con ansias el lanzamiento del juego completo y explorar las versiones de consola. Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven es un juego imprescindible para los fanáticos de los juegos de rol. Con suerte, esto animará a otros a explorar la serie SaGa, ¡pero Square Enix necesita entregar SaGa Frontier 2 a continuación!

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven se lanza el 24 de octubre para Steam, Nintendo Switch, PS5 y PS4 en todo el mundo. Hay una demostración gratuita disponible en todas las plataformas.

Últimos artículos Más+
  • 01 2025-03
    Flexion y EA para asociarse y llevar el exitoso catálogo móvil del editor a tiendas de aplicaciones alternativas

    La asociación renovada de Flexion y EA expande la biblioteca de juegos móviles de EA a tiendas de aplicaciones alternativas, evitando Google Play y la tienda de aplicaciones iOS. Esto significa una mayor accesibilidad para los usuarios y un cambio significativo en la forma en que los principales editores ven oportunidades fuera del Duopolio de Apple y Google. El

  • 01 2025-03
    Cómo conseguir y usar los momentos de Fortnite

    Mejore su experiencia Fortnite con la función de nuevos momentos en el Capítulo 6, Temporada 2: ¡Lawless! Esta guía explica cómo acceder y utilizar esta adición emocionante. ¿Qué son los momentos de Fortnite? Los momentos te permiten personalizar tus partidos con música personalizada. Elija pistas de su biblioteca para reproducir mientras usted

  • 01 2025-03
    Cómo dar apodos de bestias en Hogwarts Legacy

    Hogwarts Legacy: una guía para apoderarse de sus bestias rescatadas Hogwarts Legacy continúa deleitando a los jugadores con su profundidad y características ocultas. Una de esas características, a menudo pasadas por alto, es la capacidad de cambiar el nombre de bestias rescatadas, agregar un toque personal y mejorar la inmersión. Esta guía te guiará