Lar Notícias Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Entrevista com o produtor de jogos Shinichi Tatsuke e visualização prática do Steam Deck

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Entrevista com o produtor de jogos Shinichi Tatsuke e visualização prática do Steam Deck

by David Jan 24,2025

Um mergulho profundo na série SaGa geralmente começa com sua extensa história em vários consoles. Para mim, a versão iOS de Romancing SaGa 2 serviu como minha introdução há quase uma década, uma jornada inicialmente marcada por lutas devido à minha má aplicação de estratégias típicas de JRPG. Hoje, porém, meu gosto pela franquia SaGa é inegável (como evidenciado pela imagem ao lado). O recente anúncio de Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, um remake completo de Romancing SaGa 2, para Switch, PC e PlayStation, foi uma surpresa bem-vinda.

Esta análise dupla apresenta minha experiência prática com a demo Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Steam Deck (acessada por meio de um código inicial) e uma entrevista com o produtor de jogos Shinichi Tatsuke, a mente por trás do remake de Trials of Mana. Nossa conversa abordou Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, lições aprendidas com Trials of Mana, recursos de acessibilidade, possíveis portas para Xbox e dispositivos móveis, preferências de café e muito mais. A entrevista, realizada por videochamada, foi transcrita e editada para maior concisão.

TouchArcade (TA): Como é refazer títulos amados como Trials of Mana e agora Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?

Shinichi Tatsuke (ST): Ambas as séries Trials of Mana e Romancing SaGa são anteriores à fusão da Square Enix, originadas da era Squaresoft. São títulos lendários da Square e refazê-los é uma tremenda honra. Os lançamentos originais de ambos os jogos ocorreram há quase 30 anos, proporcionando amplas oportunidades para melhorias nesses remakes. Foi uma experiência gratificante.

Romancing SaGa 2, com seus sistemas únicos, permanece distinto até hoje. A sua singularidade inerente tornou-o num candidato convincente para um remake, mesmo depois de mais de 30 anos, garantindo o seu apelo aos jogadores modernos.

TA: O Romancing SaGa 2 original era notoriamente desafiador. Lembro-me de um jogo terminado nos primeiros 10 minutos da minha primeira jogada! O remake oferece vários níveis de dificuldade. Como você equilibrou a fidelidade ao original com acessibilidade aprimorada, especialmente para os recém-chegados que encontram a série SaGa pela primeira vez com seus visuais modernizados?

ST: A dificuldade da série SaGa é bem conhecida, principalmente entre sua base de fãs dedicada no Japão e internacionalmente. Muitos consideram a dificuldade parte integrante da experiência SaGa. No entanto, outros consideram a alta dificuldade uma barreira significativa à entrada. Muitos conhecem a série, mas não jogaram devido à dificuldade percebida.

Para resolver isso, nosso objetivo era atender tanto jogadores veteranos quanto novos. A solução foi um novo sistema de dificuldade: modos Normal e Casual. O modo Normal é voltado para jogadores de RPG padrão, enquanto o modo Casual prioriza a acessibilidade narrativa. Nossa equipe de desenvolvimento incluiu fãs do SaGa, tornando esta uma decisão colaborativa. Pense nisso como adicionar mel ao curry picante: o Romancing SaGa 2 original é o curry picante, e o modo Casual é o mel, tornando-o mais palatável para novos jogadores.

TA: Como você equilibrou a entrega da experiência original aos veteranos e a incorporação de melhorias na qualidade de vida? Como você escolheu quais recursos modernizar e ao mesmo tempo manter o desafio para os fãs de longa data?

ST: A série SaGa não trata apenas de dificuldade; trata-se também de acessibilidade. O original carecia de informações visíveis, como fraquezas do inimigo e estatísticas de defesa, forçando os jogadores a deduzi-las. Sentimos que isso não era desafiador, mas injusto. Para este remake, tornamos os pontos fracos visíveis, criando uma experiência mais justa e agradável. Ajustamos áreas que eram excessivamente difíceis no original para melhorar a acessibilidade do público moderno.

TA: Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven funciona excepcionalmente bem no meu Steam Deck. Considerando minha experiência com Trials of Mana em diversas plataformas (PS4, Switch, mobile), o jogo foi otimizado especificamente para o Steam Deck?

Nota do Editor: Esta pergunta precedeu a classificação oficial de compatibilidade do Valve Steam Deck.

ST: Sim, o jogo completo será compatível e jogável no Steam Deck, como você experimentou na demo.

TA: Você pode comentar sobre o tempo de desenvolvimento de Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?

ST: Não posso fornecer detalhes, mas o desenvolvimento principal começou no final de 2021.

TA: Que lições do remake de Trials of Mana informaram o desenvolvimento de Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?

ST: Trials of Mana nos ensinou informações valiosas sobre as preferências dos jogadores para remakes. Por exemplo, em relação às trilhas sonoras, aprendemos que os músicos geralmente preferem arranjos fiéis aos originais, embora com qualidade aprimorada devido à tecnologia moderna. Também aprendemos que oferecer uma escolha entre trilhas sonoras originais e reorganizadas foi bem recebido, um recurso que incluímos em Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven.

Também fizemos ajustes exclusivos para Romancing SaGa 2. As proporções dos personagens diferem de Trials of Mana devido aos diferentes estilos estéticos. Usamos efeitos de iluminação para sombras em Romancing SaGa 2 em vez de sombras baseadas em textura usadas em Trials of Mana para manter um tom mais sério e realista.

Neste ponto, expressei meu agradecimento pelo vídeo "Romancing SaGa 2 Primer", que ajudou a apresentar o jogo a um público mais amplo.

TA: Trials of Mana eventualmente lançado para dispositivos móveis. Há planos de trazer Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven para celular ou Xbox?

ST: Atualmente, não há planos para essas plataformas.

TA: Por fim, qual é a sua preferência de café?

ST: Eu não bebo café; Não gosto de bebidas amargas. Cerveja também não é para mim.

Obrigado a Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green e Rachel Mascetti pelo seu tempo e assistência.

Romancing SaGa 2: A Vingança das Sete Impressões do Steam Deck

Receber uma chave Steam para a demo Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven gerou entusiasmo e apreensão. O trailer de revelação foi impressionante, mas eu não tinha certeza sobre a experiência do Steam Deck. Felizmente, o jogo não só funciona perfeitamente no Steam Deck OLED, mas também supera minhas expectativas, fazendo com que outras versões da plataforma pareçam menos atraentes.

O visual e o áudio do jogo são excepcionais no Steam Deck. O remake introduz gradualmente a mecânica central, oferecendo melhorias de qualidade de vida, fluxo de combate refinado e novas opções de áudio. Para os novatos, é um excelente ponto de entrada, com recursos visuais que melhoram a acessibilidade, mantendo a essência de Romancing SaGa 2. Mesmo na configuração de dificuldade original, o desafio permanece significativo.

Visualmente, o remake supera as expectativas, potencialmente superando o remake de Trials of Mana (embora isso seja subjetivo). A porta Steam Deck é surpreendentemente bem otimizada. As opções de áudio incluem trilhas sonoras originais e novas, dublagens em inglês e japonês e várias configurações gráficas. Usei o inglês na minha partida inicial, mas posso mudar para o japonês mais tarde. O jogo equilibra com sucesso a modernização com sua identidade SaGa distinta.

A versão para PC oferece ampla personalização: modos de janela/sem bordas/tela cheia, opções de resolução (incluindo 720p para Steam Deck), controle de taxa de quadros (30 ilimitados), v-sync, resolução dinâmica, predefinições gráficas, anti-aliasing, filtragem de textura, qualidade de sombra e resolução de modelo 3D. Mesmo com configurações altas (sombras em médio), consegui 90fps quase constantes a 720p no meu Steam Deck OLED.

Aguardo ansiosamente o lançamento do jogo completo e a exploração das versões para console. Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven é um jogo obrigatório para os fãs de RPG. Esperamos que isso incentive outros a explorar a série SaGa, mas a Square Enix precisa entregar SaGa Frontier 2 a seguir!

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven será lançado em 24 de outubro para Steam, Nintendo Switch, PS5 e PS4 em todo o mundo. Uma demonstração gratuita está disponível em todas as plataformas.

Artigos Mais Recentes Mais+
  • 01 2025-03
    FNAF: Códigos de defesa da torre (janeiro de 2025)

    FNAF: Defesa da torre - um guia abrangente para códigos e recompensas FNAF: A Defesa da Torre é um jogo de defesa de torre cativante no Roblox, distinguido por sua jogabilidade dinâmica, mapas diversos e modos de jogo envolventes. Inspirado nas cinco noites da franquia de Freddy, oferece horas de jogabilidade viciante

  • 01 2025-03
    Necessário: Guia completo de criação de criação de animais

    Dominar a criação de animais em necessidade: um guia completo de criação No mundo diversificado de necessidade, o sucesso depende da desenvoltura. Enquanto os estilos de jogabilidade variam, a criação de animais continua sendo uma constante. Este guia fornece uma visão geral abrangente da mecânica de reprodução necessária. Domar animais em neces

  • 01 2025-03
    Flexion e EA para fazer parceria e trazer o catálogo móvel do editor para lojas de aplicativos alternativos

    A Flexion and EA Renowed Partnership expande a biblioteca de jogos para dispositivos móveis da EA para lojas de aplicativos alternativas, ignorando o Google Play e a iOS App Store. Isso significa maior acessibilidade para os usuários e uma mudança significativa na maneira como os principais editores visualizam oportunidades fora do Duopólio da Apple e do Google. O