SaGa စီးရီးသို့ နက်ရှိုင်းစွာ ထိုးဆင်းခြင်းသည် ကွန်ဆိုးလ်အမျိုးမျိုးရှိ ၎င်း၏ကျယ်ပြန့်သောသမိုင်းကြောင်းဖြင့် စတင်လေ့ရှိသည်။ ကျွန်တော့်အတွက်၊ Romancing SaGa 2 ၏ iOS ဗားရှင်းသည် လွန်ခဲ့သော ဆယ်စုနှစ်တစ်ခုနီးပါးက ကျွန်ုပ်၏ နိဒါန်းအဖြစ် ဆောင်ရွက်ခဲ့သည်၊ ပုံမှန် JRPG ဗျူဟာများကို ကျွန်ုပ်၏ လွဲမှားစွာအသုံးချမှုကြောင့် ရုန်းကန်မှုများဖြင့် အစပိုင်းတွင် အမှတ်အသားပြုထားသော ခရီးတစ်ခုဖြစ်သည်။ သို့သော် ယနေ့တွင်၊ SaGa franchise အတွက် ကျွန်ုပ်၏ နှစ်သက်မှုမှာ ငြင်းမရပါ (တွဲပါပုံဖြင့် သက်သေပြထားသည့်အတိုင်း)။ Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven၊ Switch၊ PC နှင့် PlayStation အတွက် ပြီးပြည့်စုံသော Romancing SaGa 2 ၏ မကြာသေးမီက ကြေငြာချက်သည် အံ့အားသင့်စရာအဖြစ် ထွက်ပေါ်လာသည်။
ဤသုံးသပ်ချက်နှစ်ခုသည် Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Steam Deck သရုပ်ပြ (အစောပိုင်းကုဒ်မှတစ်ဆင့် ဝင်ရောက်သည်) နှင့် ဂိမ်းထုတ်လုပ်သူ Shinichi Tatsuke နှင့် အင်တာဗျူးတွင် ကျွန်ုပ်၏လက်တွေ့အတွေ့အကြုံကို ဖော်ပြထားပါသည်။ Mana ၏ စမ်းသပ်မှုများ ပြန်လည်ရိုက်ကူးမှုနောက်ကွယ်။ ကျွန်ုပ်တို့၏စကားဝိုင်းတွင် Romancing SaGa 2- Revenge of the Seven၊ Mana စမ်းသပ်မှုများ မှ သင်ခန်းစာများ၊ သုံးစွဲနိုင်မှုအင်္ဂါရပ်များ၊ အလားအလာရှိသော Xbox နှင့် မိုဘိုင်းလ်ဆိပ်ကမ်းများ၊ ကော်ဖီနှစ်သက်ဖွယ်ရာများနှင့် အခြားအရာများ ပါဝင်ပါသည်။ ဗီဒီယိုခေါ်ဆိုမှုမှတစ်ဆင့် ပြုလုပ်ခဲ့သော အင်တာဗျူးအား တိကျပြတ်သားစွာ မှတ်တမ်းတင်ပြီး တည်းဖြတ်ထားပါသည်။
TouchArcade (TA): Trials of Mana နှင့် ယခု Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven ကဲ့သို့သော ချစ်လှစွာသော ခေါင်းစဉ်များကို ပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်း မည်ကဲ့သို့ရှိသနည်း။
Shinichi Tatsuke (ST): နှစ်ခုလုံး Mana စမ်းသပ်မှုများ နှင့် Romancing SaGa စီးရီးများသည် Square Enix ပေါင်းစပ်မှုအား ဆန့်ကျင်ကာ Square Enix ခေတ်မှ ဆင်းသက်လာခြင်းဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့သည် ဒဏ္ဍာရီလာ Square ခေါင်းစဉ်များဖြစ်ပြီး ၎င်းတို့ကို ပြန်လည်ဖန်တီးခြင်းသည် အလွန်ဂုဏ်ယူစရာဖြစ်သည်။ ဂိမ်းနှစ်ခုလုံး၏မူရင်းထွက်ရှိမှုသည် လွန်ခဲ့သောနှစ်ပေါင်း 30 နီးပါးကဖြစ်ပြီး ဤပြန်လည်ဖန်တီးမှုတွင် တိုးတက်မှုအတွက် အခွင့်အလမ်းများစွာပေးစွမ်းခဲ့သည်။ ဒါဟာ အကျိုးရှိတဲ့ အတွေ့အကြုံတစ်ခုပါ။
Romancing SaGa 2 သည် ၎င်း၏ထူးခြားသောစနစ်များဖြင့် ယနေ့တိုင် ထူးခြားနေဆဲဖြစ်သည်။ ၎င်း၏မွေးရာပါထူးခြားမှုမှာ နှစ် 30 ကျော်ကြာသည့်တိုင် ပြန်လည်ရိုက်ကူးရန် ဆွဲဆောင်မှုရှိသော ကိုယ်စားလှယ်လောင်းဖြစ်လာကာ ခေတ်မီဂိမ်းကစားသူများအတွက် ၎င်း၏ဆွဲဆောင်မှုကို သေချာစေပါသည်။
TA- မူရင်း Romancing SaGa 2 သည် နာမည်ဆိုးဖြင့် စိန်ခေါ်နေပါသည်။ ပထမဆုံးကစားပြီးတဲ့ ပထမဆုံး 10 မိနစ်အတွင်းမှာ ဂိမ်းတစ်ခုကို ပြန်သတိရမိတယ်။ ပြန်လည်ဖန်တီးမှုတွင် အခက်အခဲများစွာကို ဆက်တင်များပေးထားသည်။ အထူးသဖြင့် SaGa စီးရီးကို ခေတ်မီဆန်းသစ်သော ရုပ်ပုံများဖြင့် ပထမဆုံးအကြိမ် တွေ့ကြုံရသည့် အသစ်များနှင့် တွေ့ကြုံလာသူများအတွက် ပိုမိုကောင်းမွန်သော ဝင်ရောက်နိုင်မှုဖြင့် မူရင်းအပေါ် သစ္စာရှိမှုကို သင်မည်သို့ ချိန်ခွင်လျှာညှိခဲ့သနည်း။
ST: SaGa စီးရီး၏ အခက်အခဲသည် အထူးသဖြင့် ဂျပန်နှင့် နိုင်ငံတကာတွင် ၎င်း၏ သီးသန့် fanbase ကြားတွင် လူသိများသည်။ အများအပြားက SaGa အတွေ့အကြုံအတွက် အခက်အခဲကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားကြသည်။ သို့သော်လည်း အခြားသူများသည် မြင့်မားသောအခက်အခဲကို ဝင်ခွင့်အတွက် သိသာထင်ရှားသော အတားအဆီးတစ်ခုအဖြစ် တွေ့ရှိကြသည်။ တော်တော်များများက စီးရီးကို သိပေမယ့် ရိပ်မိတဲ့အခက်အခဲကြောင့် မကစားကြဘူး။
ဤအချက်ကို ဖြေရှင်းရန်အတွက် ကျွန်ုပ်တို့သည် ဝါရင့်ကစားသမားများနှင့် ကစားသမားသစ်များကို ဖြည့်ဆည်းပေးနိုင်ရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။ ဖြေရှင်းချက်မှာ အခက်အခဲစနစ်အသစ်ဖြစ်သည်- ပုံမှန်နှင့် ပေါ့ပေါ့ပါးပါးမုဒ်များ။ သာမာန်မုဒ်သည် ပုံမှန် RPG ကစားသမားများကို ပစ်မှတ်ထားပြီး Casual မုဒ်သည် ဇာတ်ကြောင်းဆိုင်ရာ အသုံးပြုနိုင်မှုကို ဦးစားပေးသည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအဖွဲ့တွင် အမာခံ SaGa ပရိသတ်များပါ၀င်ပြီး ၎င်းကို ပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်သည့် ဆုံးဖြတ်ချက်တစ်ခုအဖြစ် ပြုလုပ်သည်။ မူရင်း Romancing SaGa 2 သည် အစပ်ဟင်းတွင် ပျားရည်ထည့်သကဲ့သို့ တွေးကြည့်ပါ၊ ပေါ့ပေါ့ပါးပါးမုဒ်မှာ ပျားရည်ဖြစ်ပြီး၊ ကစားသူအသစ်များအတွက် ပိုမိုအရသာရှိစေပါသည်။
TA- ဘဝအရည်အသွေး မြှင့်တင်မှုများကို ထည့်သွင်းစဉ်တွင် စစ်ပြန်များအတွက် မူလအတွေ့အကြုံကို ပေးအပ်ခြင်းအား သင်မည်ကဲ့သို့ ချိန်ခွင်လျှာညှိခဲ့သနည်း။ ကာလရှည်ကြာ ပရိသတ်များအတွက် စိန်ခေါ်မှုကို ထိန်းသိမ်းထားစဉ် ခေတ်မီအောင်ပြုလုပ်ရန် မည်သည့်အင်္ဂါရပ်များကို သင်မည်ကဲ့သို့ ရွေးချယ်ခဲ့သနည်း။
ST: SaGa စီးရီးသည် အခက်အခဲတစ်ခုတည်းကြောင့် မဟုတ်ပါ။ ၎င်းသည် သုံးစွဲနိုင်မှုလည်း အကြောင်းဖြစ်သည်။ မူရင်းတွင် ရန်သူအားနည်းချက်များနှင့် ကာကွယ်ရေးဆိုင်ရာ ကိန်းဂဏာန်းများကဲ့သို့ မြင်သာသောအချက်အလက်များမရှိသဖြင့် ကစားသမားများအား ၎င်းတို့အား နုတ်ထွက်ခိုင်းစေပါသည်။ ဒါက စိန်ခေါ်မှုမဟုတ်ပေမယ့် မတရားဘူးလို့ ကျွန်တော်တို့ ခံစားရတယ်။ ဤပြန်လည်ရိုက်ကူးမှုအတွက်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် အားနည်းချက်များကို မြင်သာအောင်ပြုလုပ်ထားပြီး ပိုမိုတရားမျှတပြီး ပျော်ရွှင်ဖွယ်အတွေ့အကြုံကို ဖန်တီးပေးထားပါသည်။ ခေတ်မီသော ပရိသတ်များအတွက် သုံးစွဲနိုင်မှု ပိုကောင်းလာစေရန် မူရင်းတွင် အလွန်ခက်ခဲသော ဧရိယာများကို ချိန်ညှိထားပါသည်။
TA: Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven သည် ကျွန်ုပ်၏ Steam Deck တွင် အထူးကောင်းမွန်ပါသည်။ အမျိုးမျိုးသောပလက်ဖောင်းများ (PS4၊ Switch၊ မိုဘိုင်း) တွင် Trials of Mana နှင့် ကျွန်ုပ်၏အတွေ့အကြုံကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားခြင်းသည် Steam Deck အတွက် အထူးသင့်လျော်သောဂိမ်းဖြစ်ပါသလား။
တည်းဖြတ်သူ၏မှတ်ချက်- ဤမေးခွန်းသည် တရားဝင် Valve Steam Deck လိုက်ဖက်မှုအဆင့်သတ်မှတ်ချက်ထက် ကျော်လွန်သွားပါသည်။
ST- ဟုတ်ကဲ့၊ ဂိမ်းအပြည့်အစုံသည် သင်သရုပ်ပြမှုတွင် တွေ့ကြုံခဲ့ရသကဲ့သို့ Steam Deck တွင် တွဲဖက်ကစားနိုင်မည်ဖြစ်သည်။
TA- Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven အတွက် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ချိန်ကို မှတ်ချက်ပေးနိုင်မလား?
ST- ကျွန်တော် အတိအကျ မပြောနိုင်ပေမယ့် ပင်မ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို 2021 နှစ်ကုန်ပိုင်းလောက်မှာ စတင်ခဲ့ပါတယ်။
TA- Trials of Mana ပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်းမှ အဘယ်သင်ခန်းစာများသည် Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven ၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို အသိပေးထားခြင်းဖြစ်သည်။
ST- Mana စမ်းသုံးမှုများ ပြန်လည်မွမ်းမံခြင်းအတွက် ကစားသမားနှစ်သက်မှုများအကြောင်း တန်ဖိုးရှိသော ထိုးထွင်းသိမြင်မှုကို သင်ပေးပါသည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ တေးသွားများနှင့် ပတ်သက်၍၊ ကစားသမားများသည် ခေတ်မီနည်းပညာကြောင့် အရည်အသွေးကောင်းမွန်သော်လည်း မူရင်းနှင့်သစ္စာရှိသော အစီအစဉ်များကို ယေဘူယျအားဖြင့် ပိုနှစ်သက်ကြောင်း ကျွန်ုပ်တို့ သိရှိခဲ့ရသည်။ မူရင်းနှင့် ပြန်လည်စီစဉ်ထားသော တေးသွားများကြား ရွေးချယ်မှုအား ကောင်းစွာလက်ခံရရှိခဲ့ကြောင်း၊ Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven တွင် ကျွန်ုပ်တို့ပါဝင်သည့် အင်္ဂါရပ်တစ်ခုကိုလည်း ကျွန်ုပ်တို့ လေ့လာသိရှိခဲ့ရသည်။
Romancing SaGa 2 အတွက် ထူးခြားသော ပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုများကိုလည်း ပြုလုပ်ထားပါသည်။ အသွင်အပြင် ကွဲပြားခြင်းကြောင့် ဇာတ်ကောင်အချိုးအစားများသည် Mana စမ်းသပ်မှုများ နှင့် ကွဲပြားသည်။ Tials of Mana တွင် အသုံးပြုထားသော အသွင်အပြင်အခြေခံသည့် အရိပ်များအစား Romancing SaGa 2 ရှိ အရိပ်များအတွက် အလင်းရောင် အထူးပြုလုပ်ချက်များကို အသုံးပြုထားပါသည်။
Manas of Trials
ဤအချိန်တွင်၊ ဂိမ်းကိုပိုမိုကျယ်ပြန့်သောပရိသတ်အားမိတ်ဆက်ပေးစေသည့် "Romancing SaGa 2 Primer" ဗီဒီယိုအတွက် ကျေးဇူးတင်ကြောင်း ဖော်ပြခဲ့သည်။
TA- Mana စမ်းသပ်မှုများ နောက်ဆုံးတွင် မိုဘိုင်းတွင် ဖြန့်ချိခဲ့သည်။ Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven
ကို မိုဘိုင်း သို့မဟုတ် Xbox သို့ ယူဆောင်လာရန် အစီအစဉ်ရှိပါသလား။ST-
လက်ရှိတွင် ထိုပလပ်ဖောင်းများအတွက် အစီအစဉ်မရှိပါ။TA:
နောက်ဆုံးအနေနဲ့ မင်း ကော်ဖီ အကြိုက်ဆုံးက ဘာလဲ?ST:
ကော်ဖီမသောက်ဘူး။ ခါးသောအဖျော်ယမကာမကြိုက်။ ဘီယာကလည်း ငါ့အတွက်မဟုတ်ဘူး။အချိန်နှင့်အကူအညီအတွက် Shinichi Tatsuke၊ Jordan Aslett၊ Sara Green နှင့် Rachel Mascetti တို့အား ကျေးဇူးတင်ရှိပါသည်။
Romancing SaGa 2- Revenge of the Seven Steam Deck Impressions
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven
ဒီမိုအတွက် Steam သော့ကို လက်ခံရရှိခြင်းသည် စိတ်လှုပ်ရှားခြင်းနှင့် စိုးရိမ်စိတ်တို့ကို ဖြစ်ပေါ်စေသည်။ ထုတ်ဖော်ပြသသည့်နမူနာသည် စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော်လည်း Steam Deck အတွေ့အကြုံနှင့်ပတ်သက်၍ ကျွန်ုပ် မသေချာပါ။ ကံကောင်းထောက်မစွာ၊ ဂိမ်းသည် Steam Deck OLED တွင် အပြစ်ကင်းစင်စွာလည်ပတ်ရုံသာမက ကျွန်ုပ်၏မျှော်လင့်ချက်များကို ကျော်လွန်ကာ အခြားပလပ်ဖောင်းဗားရှင်းများကို ဆွဲဆောင်မှုနည်းပါးပုံပေါ်စေသည်။ဂိမ်း၏ ရုပ်ပုံနှင့် အသံသည် Steam Deck တွင် ထူးခြားပါသည်။ ပြန်လည်ဖန်တီးမှုတွင် core mechanics များကို တဖြည်းဖြည်း မိတ်ဆက်ပေးပြီး ဘဝအရည်အသွေး မြှင့်တင်မှုများ၊ သန့်စင်သော တိုက်ပွဲစီးဆင်းမှုနှင့် အသံရွေးချယ်မှုအသစ်များကို ပေးဆောင်သည်။ အသစ်ထွက်သူများအတွက်၊ ၎င်းသည် Romancing SaGa 2
၏ အနှစ်သာရကို ထိန်းသိမ်းထားစဉ်တွင် ဝင်ရောက်နိုင်မှုအား မြှင့်တင်ပေးသည့် ရုပ်ပုံများဖြင့် ကောင်းမွန်သော ဝင်ပေါက်တစ်ခုဖြစ်သည်။ မူလ-ခက်ခဲမှု သတ်မှတ်ချက်များတွင်ပင်၊ စိန်ခေါ်မှုသည် သိသာထင်ရှားနေသေးသည်။
အမြင်အာရုံအရ၊ ပြန်လည်ရိုက်ကူးမှုသည် မျှော်လင့်ထားသည်ထက်ကျော်လွန်ပြီး Mana ၏စမ်းသပ်မှုများ
ပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်းအား ကျော်လွန်နိုင်သည် (၎င်းသည် အတ္တဆန်သော်လည်း)။ Steam Deck port သည် အံ့သြစရာကောင်းလောက်အောင် ကောင်းမွန်စွာ ပြုပြင်ထားသည်။ အသံရွေးချယ်မှုများတွင် မူရင်းနှင့် တေးသွားအသစ်များ၊ အင်္ဂလိပ်နှင့် ဂျပန်စကားသံများနှင့် အမျိုးမျိုးသော ဂရပ်ဖစ်ဆက်တင်များ ပါဝင်သည်။ ကျွန်ုပ်၏ ကနဦးကစားနည်းအတွက် အင်္ဂလိပ်ကို အသုံးပြုခဲ့သော်လည်း နောက်ပိုင်းတွင် ဂျပန်ဘာသာသို့ ပြောင်းနိုင်သည်။ ဂိမ်းသည် ၎င်း၏ထူးခြားသော SaGa အထောက်အထားနှင့် ခေတ်မီအောင် ချိန်ညှိပေးသည်။PC အပေါက်သည် ကျယ်ပြန့်သော စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်မှုကို ပေးသည်- ပြတင်းပေါက်/ဘောင်မဲ့/မျက်နှာပြင်အပြည့်မုဒ်များ၊ ကြည်လင်ပြတ်သားမှုရွေးချယ်စရာများ (Steam Deck အတွက် 720p အပါအဝင်)၊ ဖရိမ်နှုန်းထိန်းချုပ်မှု (30-အကန့်အသတ်မရှိ)၊ v-sync၊ dynamic resolution၊ ဂရပ်ဖစ်ကြိုတင်သတ်မှတ်မှုများ၊ ဆန့်ကျင်ဘက်၊ texture filtering၊ shadow quality နှင့် 3D model resolution တို့။ မြင့်မားသောဆက်တင်များ (အလယ်အလတ်ရှိအရိပ်များ) ဖြင့်ပင် ကျွန်ုပ်သည် ကျွန်ုပ်၏ Steam Deck OLED တွင် 720p တွင် အဆက်မပြတ် 90fps နီးပါးကို ရရှိခဲ့ပါသည်။<🎜>
ဂိမ်းအပြည့်အစုံထွက်ရှိမှုကို စိတ်အားထက်သန်စွာ မျှော်လင့်ပြီး console ဗားရှင်းများကို ရှာဖွေနေပါသည်။ Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven သည် RPG ပရိတ်သတ်များအတွက် မဖြစ်မနေကစားရမည့်ဇာတ်ကားဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် SaGa စီးရီးကို အခြားသူများအား စူးစမ်းလေ့လာရန် တွန်းအားပေးလိမ့်မည်ဟု မျှော်လင့်သော်လည်း Square Enix သည် SaGa Frontier 2 နောက်သို့ ပေးပို့ရန် လိုအပ်ပါသည်။
Romancing SaGa 2- Revenge of the Seven သည် ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ Steam၊ Nintendo Switch၊ PS5 နှင့် PS4 အတွက် အောက်တိုဘာလ 24 ရက်နေ့တွင် ဖြန့်ချိမည်ဖြစ်သည်။ ပလက်ဖောင်းအားလုံးတွင် အခမဲ့သရုပ်ပြကို ရနိုင်ပါသည်။