Después de la revelación teaser de la facción en el enjambre, los desarrolladores de un estudio no congelado han profundizado en las complejidades de este castillo distintivo en Heroes of Might & Magic: Olden Era. Compartieron ideas sobre los orígenes de la facción, la transformación de "Inferno" a "enjambre" y la narrativa que se desarrolla en el continente de Jadame.
El sello distintivo del enjambre es su notable adaptabilidad a los enemigos, con la escala de habilidades de algunas unidades basada en la disparidad entre su nivel y la de sus oponentes. Por ejemplo, cuanto mayor sea la diferencia, más daños pueden infligir unidades de enjambre. Otras criaturas, como las mantis, ofrecen flexibilidad estratégica al elegir entre tres habilidades en cada ronda. Además, criaturas como gusanos y langostas pueden consumir enemigos caídos para sanar e impulsar su poder: un táctico héroes también puede dominar.
En Olden Era, la amenaza demoníaca tradicional se reinventa como una raza de insectoides, previamente insinuada en Might & Magic 8. Los desarrolladores han honrado a la tradición original al infundir el enjambre con elementos de horror y ocultismo del cuerpo. Esta facción trasciende una mera colonia de insectos, evolucionando a un culto dedicado a un gobernante singular. Cada miembro es un engranaje en la mente colectiva, impulsado únicamente por la voluntad de su maestro.
El juego del enjambre gira en torno a su mecánico de "mono-facción", recompensando a los jugadores por desplegar solo unidades de enjambre, lo que sinergia para mejorar la efectividad de los demás. Además, las tropas de enjambre pueden generar capullos, cuya vitalidad se correlaciona con la fuerza total del ejército. Una vez eclosionadas, las larvas emergen como combatientes temporales, lo que permite ajustes dinámicos a las condiciones de batalla.
Los desarrolladores enfatizan el estilo de juego agresivo del enjambre, con sus unidades capaces de consumir cadáveres para la curación y el empoderamiento. Sus habilidades únicas también se adaptan según la fuerza enemiga, promoviendo compromisos directos y feroces. Este enfoque introduce una nueva estrategia de combate, ofreciendo a los jugadores una experiencia estratégica y atractiva dentro del mundo de los héroes de poder y magia: la era Olden.