หลังจากทีเซอร์เปิดเผยถึงกลุ่มฝูงนักพัฒนาที่สตูดิโอ Unfrozen ได้เจาะลึกลงไปในความซับซ้อนของปราสาทที่โดดเด่นนี้ในฮีโร่แห่ง May & Magic: Olden Era พวกเขาแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับต้นกำเนิดของฝ่ายการเปลี่ยนแปลงจาก "Inferno" เป็น "Swarm" และการเล่าเรื่องที่เปิดเผยในทวีป Jadame
จุดเด่นของฝูงนั้นเป็นความสามารถในการปรับตัวที่น่าทึ่งให้กับศัตรูโดยมีความสามารถในการปรับขนาดของบางหน่วยตามความไม่เท่าเทียมกันระหว่างระดับและของคู่ต่อสู้ ตัวอย่างเช่นยิ่งความแตกต่างมากเท่าใดหน่วยความเสียหายก็ยิ่งสามารถสร้างความเสียหายได้ สิ่งมีชีวิตอื่น ๆ เช่น mantises นำเสนอความยืดหยุ่นเชิงกลยุทธ์โดยเลือกจากสามความสามารถในแต่ละรอบ ยิ่งไปกว่านั้นสิ่งมีชีวิตเช่นหนอนและตั๊กแตนสามารถบริโภคศัตรูที่ตกสู่บาปเพื่อรักษาและเพิ่มพลังของพวกเขา - วีรบุรุษทางยุทธวิธีสามารถควบคุมได้เช่นกัน
ในยุคสมัยก่อนภัยคุกคามปีศาจแบบดั้งเดิมนั้นได้รับการพิจารณาใหม่ว่าเป็นเผ่าพันธุ์แมลงซึ่งก่อนหน้านี้บอกใบ้ใน Might & Magic 8 นักพัฒนาได้ให้เกียรติตำนานดั้งเดิมในขณะที่ผสมผสานฝูงกับองค์ประกอบของสยองขวัญและไสยศาสตร์ ฝ่ายนี้เหนือกว่าอาณานิคมแมลงที่พัฒนาไปสู่ลัทธิที่อุทิศให้กับผู้ปกครองเอกพจน์ สมาชิกแต่ละคนเป็นฟันเฟืองในใจรวมขับเคลื่อนโดยความตั้งใจของเจ้านายของพวกเขาเท่านั้น
การเล่นเกมของ Swarm หมุนรอบกลไก "mono-faction" ซึ่งให้รางวัลแก่ผู้เล่นสำหรับการปรับใช้เฉพาะหน่วยฝูงซึ่งประสานกันเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของกันและกัน นอกจากนี้กองทหารฝูงสามารถสร้างรังไหมซึ่งพลังมีความสัมพันธ์กับความแข็งแกร่งทั้งหมดของกองทัพ เมื่อฟักตัวแล้วตัวอ่อนจะกลายเป็นนักสู้ชั่วคราวทำให้สามารถปรับเปลี่ยนแบบไดนามิกให้กับสภาพการต่อสู้
นักพัฒนาซอฟต์แวร์เน้นสไตล์การเล่นที่ก้าวร้าวของฝูงด้วยหน่วยที่สามารถบริโภคศพเพื่อการรักษาและเสริมสร้างพลังอำนาจ ความสามารถที่เป็นเอกลักษณ์ของพวกเขายังปรับตัวตามความแข็งแกร่งของศัตรูส่งเสริมการนัดหมายโดยตรงและรุนแรง วิธีการนี้แนะนำกลยุทธ์การต่อสู้นวนิยายนำเสนอประสบการณ์ที่น่าสนใจและมีกลยุทธ์ในโลกแห่งวีรบุรุษแห่ง May & Magic: Era Olden