In seguito alla rivelazione teaser della fazione sciame, gli sviluppatori di Unfrozen Studio hanno approfondito le complessità di questo castello distintivo in Heroes of Might & Magic: Olden Era. Hanno condiviso intuizioni sulle origini della fazione, sulla trasformazione da "Inferno" a "sciame" e la narrazione che si sta svolgendo nel continente di Jadame.
Il segno distintivo dello sciame è la sua notevole adattabilità ai nemici, con alcune capacità di unità che si ridimensionano in base alla disparità tra il loro livello e quella dei loro avversari. Ad esempio, maggiore è la differenza, più danni possono infliggere le unità di sciame. Altre creature, come le mantini, offrono flessibilità strategica scegliendo da tre abilità ogni round. Inoltre, creature come vermi e locuste possono consumare nemici caduti per guarire e aumentare il loro potere: anche gli eroi tattici possono padroneggiare.
In Olden Era, la tradizionale minaccia demoniaca viene reinventata come una razza insettoide, precedentemente accennata a Maigh & Magic 8. Gli sviluppatori hanno onorato la tradizione originale mentre infondono lo sciame con elementi di orrore e occultismo del corpo. Questa fazione trascende una semplice colonia di insetti, evolvendosi in un culto dedicato a un sovrano singolare. Ogni membro è un ingranaggio nella mente collettiva, guidato esclusivamente dalla volontà del loro padrone.
Il gameplay dello sciame ruota attorno al suo meccanico "mono-fazione", premiando i giocatori per distribuire solo unità di sciame, che si sinergizzano per migliorare reciprocamente l'efficacia. Inoltre, le truppe di sciame possono generare bozzoli, la cui vitalità è correlata alla forza totale dell'esercito. Una volta cova, le larve emergono come combattenti temporanei, consentendo regolamenti dinamici alle condizioni di battaglia.
Gli sviluppatori sottolineano l'aggressivo stile dello sciame, con le sue unità in grado di consumare cadaveri per la guarigione e l'empowerment. Le loro capacità uniche si adattano anche in base alla forza nemica, promuovendo impegni diretti e feroci. Questo approccio introduce una nuova strategia di combattimento, offrendo ai giocatori un'esperienza coinvolgente e strategica nel mondo di Heroes of Might & Magic: Olden Era.