Exoborne: un aperçu du tireur d'extraction à haut octane
Entrez, prenez le butin et sortez - le principe principal de tout tireur d'extraction, et Exoborne ne fait pas exception. Cependant, Exoborne élève cette formule avec de puissants exo-rigs stimulant la force et la mobilité, les effets météorologiques dynamiques et le crochet de grappin toujours populaire. Après un aperçu de 4 à 5 heures, sans avoir immédiatement envie de "One More Run", Exoborne montre un fort potentiel dans le genre de tireur d'extraction.
Les exo-rigs sont au cœur de l'identité d'Exoborne. Trois existent actuellement: le Kodiak (bouclier pendant les sprints, le slam de sol dévastateur), la vipère (régénération de la santé sur les éliminations, la mêlée puissante) et le kerstrel (mobilité améliorée, saut et survol). Chaque plate-forme propose des modules de mise à niveau uniques, personnalisant davantage les styles playstyles. Le grappin et le slam de sol du Kodiak se sont révélés particulièrement satisfaisants, mais toutes les plates-formes offraient un gameplay agréable. Le nombre limité de plates-formes (seulement trois) semble restrictive, laissant de la place à une expansion future, bien que les développeurs soient restés serrés sur les plans futurs.
Le jeu de tir est excellent. Les armes ont un recul satisfaisant, les attaques de mêlée ont un coup de poing et le crochet de grappling offre une traversée de cartes efficace. Les événements météorologiques aléatoires ajoutent une couche d'imprévisibilité. Les tornades stimulent la mobilité aérienne, tandis que la pluie rend les parachutes inefficaces. Les tornades de feu offrent une autre option de traversée, mais la proximité est périlleuse.
Risque vs récompense: un mécanicien de base
Risque et récompense sous-tendent la conception d'Exoborne. Un temporisateur de 20 minutes initie à l'entrée; Atteindre zéro diffuse votre emplacement, déclenchant une fenêtre d'extraction de 10 minutes ou une élimination instantanée. L'extraction précoce donne moins de butin; Les séjours prolongés augmentent les récompenses trouvées dans l'environnement (sol, conteneurs, cadavres ennemis). Le prix ultime? Éliminer les autres joueurs et saisir leur butin.
Les artefacts - des boîtes de butin à haute valeur nécessitant des clés pour l'accès - sont une autre récompense importante, mais une extraction réussie est cruciale pour réclamer leur contenu. Les emplacements des artefacts sont visibles pour tous les joueurs, favorisant les rencontres intenses des joueurs de joueur (PVP). De même, les zones de butin à grande valeur sont fortement gardées par une IA puissante, exigeant la prise de risques calculée.
Même après avoir été abattu, les joueurs ne sont pas immédiatement éliminés. Les auto-révises sont disponibles (avant de saigner), et les coéquipiers abattus peuvent être ressuscités en survivant des camarades de travail, bien que cela prenne du temps et risqué.
Préoccupations et perspectives futures
Deux préoccupations clés ont émergé de l'aperçu. Premièrement, Exoborne favorise fortement les équipes rapprochées. Bien que le jeu en solo et le matchmaking aléatoire soient des options, ils sont loin d'être idéaux. Il s'agit d'un problème courant dans les tireurs tactiques basés sur Squad, exacerbés par le modèle non libre au jeu du jeu.
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Deuxièmement, la fin du match reste claire. Alors que les rencontres PVP étaient agréables, les temps d'arrêt entre eux doivent être abordés pour assurer un engagement durable. Les développeurs ont laissé entendre les comparaisons PVP, mais les détails restent absents.
Le PC Playtest d'Exoborne (12-17 février) offrira un aperçu supplémentaire de son attrait à long terme.