Bahay Balita Ang Exoborne ay isang tagabaril ng pagkuha na may isang twist (ER)

Ang Exoborne ay isang tagabaril ng pagkuha na may isang twist (ER)

by Violet Mar 05,2025

Exoborne: Isang preview ng high-octane extraction shooter

Pumasok, kunin ang pagnakawan, at lumabas - ang pangunahing prinsipyo ng anumang tagabaril ng pagkuha, at ang Exoborne ay walang pagbubukod. Gayunpaman, pinataas ng Exoborne ang pormula na ito na may malakas na lakas ng pagpapalakas ng lakas at kadaliang kumilos, mga dynamic na epekto ng panahon, at ang pinakapopular na hook ng grappling. Matapos ang isang 4-5 oras na preview, habang hindi agad na nagnanasa ng "isa pang pagtakbo," ang Exoborne ay nagpapakita ng malakas na potensyal sa loob ng genre ng pagkuha ng tagabaril.

Ang mga exo-rig ay sentro sa pagkakakilanlan ni Exoborne. Tatlong kasalukuyang umiiral: ang Kodiak (kalasag sa panahon ng mga sprints, nagwawasak na slam ng lupa), ang viper (pagbabagong -buhay ng kalusugan sa mga pagpatay, malakas na melee), at ang Kerstrel (pinahusay na kadaliang kumilos, paglukso at pag -hovering). Ang bawat rig ay nagtatampok ng mga natatanging module ng pag -upgrade, karagdagang pagpapasadya ng mga playstyles. Ang grappling hook at ground slam ng Kodiak ay napatunayan lalo na kasiya -siya, ngunit ang lahat ng mga rigs ay nag -aalok ng kasiya -siyang gameplay. Ang limitadong bilang ng mga rigs (tatlo lamang) ay nakakaramdam ng paghihigpit, nag-iiwan ng silid para sa pagpapalawak sa hinaharap, kahit na ang mga developer ay nanatiling mahigpit sa mga plano sa hinaharap.

Ang gunplay ay mahusay. Ang mga sandata ay may kasiya -siyang pag -urong, pag -atake ng pag -atake ng isang suntok, at ang grappling hook ay nag -aalok ng mahusay na traversal ng mapa. Ang mga random na kaganapan sa panahon ay nagdaragdag ng isang layer ng kawalan ng katinuan. Ang mga buhawi ay nagpapalakas ng kadaliang mapakilos ng aerial, habang ang pag -ulan ay hindi epektibo ang mga parasyut. Nag -aalok ang mga buhawi ng sunog ng isa pang pagpipilian sa traversal, ngunit ang kalapitan ay mapanganib.

Panganib kumpara sa Gantimpala: Isang Core Mechanic

Ang panganib at gantimpala ay sumailalim sa disenyo ng Exoborne. Ang isang 20-minuto na timer ay nagsisimula sa pagpasok; Ang pag-abot sa zero ay broadcast ang iyong lokasyon, na nag-trigger ng isang 10-minutong window ng pagkuha o agarang pag-aalis. Ang maagang pagkuha ay nagbubunga ng mas kaunting pagnakawan; Ang matagal na pananatiling pagtaas ng mga gantimpala na matatagpuan sa buong kapaligiran (lupa, lalagyan, mga bangkay ng kaaway). Ang panghuli premyo? Tinatanggal ang iba pang mga manlalaro at sakupin ang kanilang pagnakawan.

Maglaro "Alt =" Play Icon " />

Ang mga Artifact-ang mga kahon ng pagnakawan ng halaga na nangangailangan ng mga susi para sa pag-access-ay isa pang makabuluhang gantimpala, ngunit ang matagumpay na pagkuha ay mahalaga sa pag-angkin ng kanilang mga nilalaman. Ang mga lokasyon ng artifact ay nakikita ng lahat ng mga manlalaro, na nagtataguyod ng matinding player-versus-player (PVP) na nakatagpo. Katulad nito, ang mga mataas na halaga ng pagnakawan ng mga zone ay labis na binabantayan ng malakas na AI, na hinihingi ang kinakalkula na pagkuha ng peligro.

Kahit na matapos na mabagsak, ang mga manlalaro ay hindi agad tinanggal. Ang mga sarili ay magagamit (bago ang pagdurugo), at ang mga downed na kasamahan sa koponan ay maaaring mabuhay muli sa pamamagitan ng mga nakaligtas na mga iskwad-kahit na ito ay oras at peligro.

Mga alalahanin at pananaw sa hinaharap

Dalawang pangunahing alalahanin ang lumitaw mula sa preview. Una, mariing pinapaboran ni Exoborne ang mga malapit na knit squad. Habang ang solo play at random matchmaking ay mga pagpipilian, ang mga ito ay mas mababa sa perpekto. Ito ay isang pangkaraniwang isyu sa mga taktikal na shooters na nakabase sa iskwad, na pinalubha ng modelo na hindi-free-to-play ng laro.

"Alt =" Play Icon " />

Pangalawa, ang huli na laro ay nananatiling hindi malinaw. Habang ang mga nakatagpo ng PVP ay kasiya -siya, ang downtime sa pagitan nila ay kailangang matugunan upang matiyak ang matagal na pakikipag -ugnayan. Ang mga nag -develop ay nagpahiwatig sa isang pagtuon sa mga paghahambing sa PVP, ngunit ang mga detalye ay nananatiling wala.

Ang PC PlayTest ng Exoborne (Pebrero 12-17) ay mag-aalok ng karagdagang pananaw sa pangmatagalang apela.

Mga pinakabagong artikulo Higit pa+
  • 15 2025-03
    Ang Assassin's Creed Shadows ay tinatayang tatagal ng 80 oras para sa buong pagkumpleto

    Si Jonathan Dumont, Creative Director, ay nagsiwalat na ang pagkumpleto ng pangunahing kwento ng Assassin's Creed Mirage ay aabutin ng humigit-kumulang na 30-40 na oras. Ang pagdaragdag sa lahat ng opsyonal na nilalaman ay maaaring mapalawak ang oras ng pag -play sa isang kabuuang 80 oras. Ang pagtatantya na ito ay nagmula sa isang pakikipanayam sa mamamahayag na si Genki, na nag -aalok ng mga manlalaro a

  • 15 2025-03
    Pinakamahusay na kaharian dumating Deliverance 2 longswords

    Ang mga Longsword ay isang pundasyon ng labanan sa *Kaharian Halika: Deliverance 2 *, nag -aalok ng isang malakas na timpla ng bilis, kapangyarihan, at maabot. Kung naghahanap ka ng pinakamahusay na mga blades, huwag nang tumingin nang higit pa kaysa sa curated na pagpili ng pambihirang longswords.recommended longswords sa Kaharian Come: Deliverance 2Toledo Steel S

  • 15 2025-03
    Magic Chess: Go Go Equipment Guide - Lahat ng pisikal, mahiwagang, at espesyal na gear

    Magic Chess: Go Go, isang standalone game na ipinanganak mula sa sikat na Mobile Legends: Bang Bang Game Mode, ay naghari sa labanan ng auto-chess! Kung ikaw ay isang bagong dating o isang nagbabalik na beterano, ang mastering ang kagamitan ng laro ay susi sa tagumpay. Ang gabay na ito ay sumisid nang malalim sa iba't ibang mga uri ng kagamitan at ang kanilang c