Casa Notizia Exoborne è uno sparatutto di estrazione con un tocco (er)

Exoborne è uno sparatutto di estrazione con un tocco (er)

by Violet Mar 05,2025

EXOBORNE: un'anteprima di sparatutto di estrazione ad alto numero di ottani

Entra, prendi il bottino ed esci: il principio principale di qualsiasi tiratore di estrazione e Exoborne non fa eccezione. Tuttavia, Exoborne eleva questa formula con potenti forze e mobilità che aumentano la forza e la mobilità Exo-Rigs, gli effetti meteorologici dinamici e il sempre popolare gancio di presa. Dopo un'anteprima di 4-5 ore, pur non desiderando immediatamente "un'altra corsa", Exoborne mostra un forte potenziale all'interno del genere sparatutto di estrazione.

Gli Exo-Rigs sono fondamentali per l'identità di Exoborne. Attualmente esistono tre: il Kodiak (scudo durante gli sprint, il devastante terra del terreno), la viper (rigenerazione della salute sulle uccisioni, la mischia potente) e il fattore di cherstrel (mobilità migliorata, salto e spostamento). Ogni rig è dotato di moduli di aggiornamento unici, personalizzando ulteriormente PlayStyles. Il gancio e il terreno di Kodiak si sono rivelati particolarmente soddisfacenti, ma tutti gli impianti offrivano un gameplay piacevole. Il numero limitato di impianti (solo tre) sembra restrittivo, lasciando spazio alla futura espansione, sebbene gli sviluppatori siano rimasti a bassa labbra sui piani futuri.

Gunplay è eccellente. Le armi hanno un rinculo soddisfacente, gli attacchi in mischia racchiudono un pugno e il gancio di lotta offre un efficiente attraversamento delle mappe. Gli eventi meteorologici casuali aggiungono uno strato di imprevedibilità. I tornado aumentano la mobilità aerea, mentre la pioggia rende i paracadute inefficaci. I tornado antincendio offrono un'altra opzione di attraversamento, ma la vicinanza è pericolosa.

Rischio vs. Ricompensa: un meccanico di base

Rischio e ricompensa alla base del design di Exoborne. Un timer di 20 minuti inizia all'ingresso; Raggiungere zero trasmette la tua posizione, innescando una finestra di estrazione di 10 minuti o un'eliminazione istantanea. L'estrazione precoce produce meno bottino; I soggiorni prolungati aumentano i premi trovati in tutto l'ambiente (terra, contenitori, cadaveri nemici). Il premio finale? Eliminare altri giocatori e cogliere il loro bottino.

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Gli artefatti-bottini di alto valore che richiedono chiavi per l'accesso-sono un'altra ricompensa significativa, ma l'estrazione di successo è cruciale per rivendicare il loro contenuto. Le posizioni degli artefatti sono visibili a tutti i giocatori, promuovendo gli incontri intensi giocatore-vetrino-player (PVP). Allo stesso modo, le zone di bottino di alto valore sono fortemente protette da potenti AI, che richiedono l'assunzione di rischi calcolati.

Anche dopo essere stati abbattuti, i giocatori non vengono immediatamente eliminati. Sono disponibili auto-revivi (prima di sanguinare) e i compagni di squadra abbattuti possono essere resuscitati da compagni di squadra sopravvissuti, anche se questo è dispendioso in termini di tempo e rischioso.

Preoccupazioni e prospettive future

Due preoccupazioni chiave sono emerse dall'anteprima. In primo luogo, Exoborne favorisce fortemente squadre affiatate. Mentre il gioco da solista e il matchmaking casuale sono opzioni, sono meno che ideali. Questo è un problema comune nei tiratori tattici a base di squade, esacerbato dal modello non privo di gioco del gioco.

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In secondo luogo, il gioco tardivo rimane poco chiaro. Mentre gli incontri PVP erano divertenti, i tempi di inattività tra loro devono affrontare per garantire un impegno prolungato. Gli sviluppatori hanno accennato a concentrarsi sui confronti di PVP, ma i dettagli rimangono assenti.

Il PC Playtest di Exoborne (12-17 febbraio) offrirà ulteriori informazioni sul suo appello a lungo termine.

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