Exoborne : 고성 옥탄 추출 사수 미리보기
들어가서 전리품을 잡고 나가십시오. 추출 사수의 핵심 원리는 예외는 아닙니다. 그러나 Exoborne은 강력한 엑소 리그 강도 강도 및 이동성, 역동적 인 날씨 효과 및 인기있는 인기있는 훅 으로이 공식을 높입니다. 4-5 시간의 미리보기 후에는 "One Lurn"을 즉시 갈망하지는 않았지만 Exoborne은 추출 사수 장르에서 강력한 잠재력을 보여줍니다.
엑소 리그는 Exoborne의 정체성의 중심입니다. 현재 세 가지가 존재합니다. 코디 악 (스프린트 중 방패, 파괴적인 그라운드 슬램), 바이퍼 (살인에 대한 건강 재생, 강력한 근접) 및 커스트 (향상된 이동성, 점프 및 호버링). 각 장비에는 고유 한 업그레이드 모듈이있어 플레이 스타일을 추가로 사용자 정의합니다. Kodiak의 Grappling Hook and Ground Slam은 특히 만족스러운 것으로 판명되었지만 모든 리그는 즐거운 게임 플레이를 제공했습니다. 제한된 수의 리그 (3 개)만이 제한적인 느낌이 들며, 향후 확장의 여지가 남아 있지만 개발자는 향후 계획에 꽉 쥐었다.
총기가 훌륭합니다. 무기는 만족스러운 반동을 가지고 있으며, 근접 공격은 펀치를 포장하고, 그래플 링 후크는 효율적인지도 트래버스를 제공합니다. 임의의 기상 이벤트는 예측할 수없는 층을 추가합니다. 토네이도는 공중 이동성을 높이고 빗물은 낙하산을 비효율적으로 만듭니다. Fire Tornadoes는 또 다른 트래버스 옵션을 제공하지만 근접성은 위험합니다.
위험 대 보상 : 핵심 정비사
위험과 보상은 Exoborne의 디자인을 뒷받침합니다. 20 분 타이머가 입력시 시작됩니다. 제로 방송에 도달하면 위치가 방송되어 10 분 추출 창 또는 즉각적인 제거를 유발합니다. 조기 추출은 전리품이 줄어 듭니다. 연장 된 체류는 환경 (지상, 컨테이너, 적 시체) 전체에서 발견되는 보상이 증가합니다. 궁극적 인 상품? 다른 플레이어를 제거하고 전리품을 압수합니다.
액세스를위한 키가 필요한 높은 가치 전리품 상자 인 아티팩트는 또 다른 중요한 보상이지만, 성공적인 추출은 내용을 주장하는 데 중요합니다. 아티팩트 위치는 모든 플레이어가 볼 수 있으므로 강렬한 플레이어 대수 플레이어 (PVP) 만남을 촉진합니다. 마찬가지로, 고가의 전리품 구역은 강력한 AI에 의해 크게 보호되어 계산 된 위험 감수를 요구합니다.
다운 된 후에도 플레이어는 즉시 제거되지 않습니다. 자기 심도가 이용할 수 있으며 (피가 나기 전), 다운 된 팀원들은 살아남은 분대들에 의해 부활 될 수 있습니다. 그러나 이것은 시간이 많이 걸리고 위험합니다.
우려와 미래의 전망
미리보기에서 두 가지 주요 관심사가 나타납니다. 첫째, Exoborne은 밀접한 분대를 강력하게 선호합니다. 솔로 플레이와 임의의 매치 메이킹은 옵션이지만 이상적이지 않습니다. 이것은 분대 기반 전술 사수의 일반적인 문제이며, 게임의 비대방이 아닌 게임 모델에 의해 악화되었습니다.
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둘째, 게임 후반은 불분명합니다. PVP 만남이 즐거웠지만, 그들 사이의 다운 타임은 지속적인 참여를 보장하기 위해 해결해야합니다. 개발자들은 PVP 비교에 중점을 두었지만 세부 사항은 남아 있습니다.
Exoborne의 PC Playtest (2 월 12-17 일)는 장기적인 호소에 대한 추가 통찰력을 제공 할 것입니다.