Exoborne: ตัวอย่างการสกัดด้วยออกเทนสูง
เข้ามาคว้าของขวัญและออกไป - หลักการหลักของการสกัดปืนใด ๆ และ exoborne ก็ไม่มีข้อยกเว้น อย่างไรก็ตาม Exoborne ยกระดับสูตรนี้ด้วยร่อง Exo ที่ทรงพลังซึ่งช่วยเพิ่มความแข็งแรงและการเคลื่อนไหวของสภาพอากาศแบบไดนามิกและตะขอเกี่ยวกับการต่อสู้ที่ได้รับความนิยม หลังจากดูตัวอย่าง 4-5 ชั่วโมงในขณะที่ไม่อยาก "วิ่งอีกหนึ่งครั้ง" Exoborne แสดงให้เห็นถึงศักยภาพที่แข็งแกร่งภายในประเภทยิงปืนสกัด
Exo-Rigs เป็นศูนย์กลางของตัวตนของ Exoborne มีสามอยู่ในปัจจุบัน: Kodiak (Shield ในระหว่างการวิ่ง, Slam พื้นดินทำลายล้าง), Viper (การฟื้นฟูสุขภาพในการสังหาร, Melee ที่ทรงพลัง) และ Kerstrel (การเคลื่อนไหวที่เพิ่มขึ้นการกระโดดและการโฉบ) แท่นขุดเจาะแต่ละตัวมีโมดูลการอัพเกรดที่ไม่ซ้ำกันปรับแต่งรูปแบบการเล่นเพิ่มเติม ตะขอเกี่ยวกับการต่อสู้ของ Kodiak และสแลมภาคพื้นดินได้รับการพิสูจน์แล้วว่าน่าพอใจเป็นพิเศษ แต่แท่นขุดเจาะทั้งหมดที่มีการเล่นเกมที่สนุกสนาน จำนวนแท่นขุดเจาะจำนวน จำกัด (เพียงสาม) รู้สึกเข้มงวดออกจากห้องพักสำหรับการขยายตัวในอนาคตแม้ว่านักพัฒนาจะยังคงมีแผนในอนาคต
Gunplay ยอดเยี่ยม อาวุธมีการหดตัวที่น่าพอใจการโจมตีระยะประชิดบรรจุหมัดและตะขอเกี่ยวกับการต่อสู้ให้การเดินทางแผนที่ที่มีประสิทธิภาพ เหตุการณ์สภาพอากาศแบบสุ่มเพิ่มเลเยอร์ที่คาดเดาไม่ได้ พายุทอร์นาโดเพิ่มความคล่องตัวทางอากาศในขณะที่ฝนตกร่มชูชีพไม่มีประสิทธิภาพ พายุทอร์นาโดดับเพลิงเสนอทางเลือกการสำรวจอีกทางหนึ่ง แต่ความใกล้ชิดนั้นเป็นอันตราย
ความเสี่ยงเทียบกับรางวัล: ช่างหลัก
ความเสี่ยงและรางวัลสนับสนุนการออกแบบของ Exoborne ตัวจับเวลา 20 นาทีเริ่มต้นเมื่อเข้า; ถึงการออกอากาศที่ตั้งของคุณเป็นศูนย์เรียกใช้หน้าต่างสกัด 10 นาทีหรือการกำจัดทันที การสกัดก่อนจะให้ผลผลิตน้อยลง การเข้าพักเป็นเวลานานเพิ่มรางวัลที่พบได้ทั่วทั้งสภาพแวดล้อม (พื้นดินภาชนะบรรจุศพศัตรู) รางวัลที่ดีที่สุด? กำจัดผู้เล่นคนอื่น ๆ และยึดปล้นของพวกเขา
สิ่งประดิษฐ์-กล่องยกเครื่องที่มีค่าสูงซึ่งต้องการกุญแจสำหรับการเข้าถึง-เป็นรางวัลที่สำคัญอีกอย่างหนึ่ง แต่การสกัดที่ประสบความสำเร็จนั้นมีความสำคัญต่อการอ้างสิทธิ์ในเนื้อหาของพวกเขา ผู้เล่นทุกคนสามารถมองเห็นสถานที่ของผู้เล่นทุกคนได้ ในทำนองเดียวกันโซนยกเค้าที่มีมูลค่าสูงได้รับการปกป้องอย่างหนักจาก AI ที่ทรงพลังเรียกร้องให้มีความเสี่ยงที่คำนวณได้
แม้หลังจากถูกชะลอตัวผู้เล่นก็ไม่ได้ถูกกำจัดทันที การฟื้นฟูตนเองมีอยู่ (ก่อนที่จะมีเลือดออก) และเพื่อนร่วมทีมที่ลดลงสามารถฟื้นคืนชีพได้โดยการรอดชีวิตของทีม-แม้ว่านี่จะใช้เวลานานและมีความเสี่ยง
ความกังวลและแนวโน้มในอนาคต
ข้อกังวลสำคัญสองประการเกิดขึ้นจากตัวอย่าง ประการแรก Exoborne สนับสนุนทีมที่ใกล้ชิดอย่างยิ่ง ในขณะที่การเล่นเดี่ยวและการจับคู่แบบสุ่มเป็นตัวเลือก แต่ก็น้อยกว่าอุดมคติ นี่เป็นปัญหาที่พบบ่อยในนักกีฬายุทธวิธีที่ใช้ทีมซึ่งทวีความรุนแรงมากขึ้นโดยรุ่นที่ไม่ได้เล่นของเกม
"alt =" ไอคอนเล่น " />
ประการที่สองเกมสายยังไม่ชัดเจน ในขณะที่การเผชิญหน้ากับ PVP นั้นสนุก แต่การหยุดทำงานระหว่างพวกเขาจำเป็นต้องมีการจัดการเพื่อให้แน่ใจว่ามีส่วนร่วมอย่างยั่งยืน นักพัฒนากล่าวถึงการมุ่งเน้นไปที่การเปรียบเทียบ PVP แต่เฉพาะยังขาดอยู่
PC Playtest ของ Exoborne (12-17 กุมภาพันธ์) จะนำเสนอข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมเกี่ยวกับการอุทธรณ์ระยะยาว