Exoborne: Yüksek oktanlı bir ekstraksiyon atıcı önizleme
İçeri girin, ganimet alın ve dışarı çıkın - herhangi bir çıkarma atıcısının temel prensibi ve exoborne bir istisna değildir. Bununla birlikte, Exoborne bu formülü güç ve hareketliliği, dinamik hava etkilerini ve her zaman popüler olan kancayı güçlendiren güçlü ekzo süreleri ile yükseltir. 4-5 saatlik bir önizlemeden sonra, hemen "bir koşu daha" özlem duymazken, Exoborne ekstraksiyon atıcı türünde güçlü bir potansiyel gösterir.
Exo-Rigs, Exoborne'un kimliğinin merkezinde yer alır. Üçü şu anda var: Kodiak (sprintler sırasında kalkan, yıkıcı zemin slam), engerek (öldürmelerde sağlık yenilenmesi, güçlü yakın dövüş) ve Kerstrel (gelişmiş hareketlilik, atlama ve havada uçma). Her teçhizat benzersiz yükseltme modüllerine sahiptir ve oyun tarzlarını daha da özelleştirir. Kodiak'ın boğuşma kancası ve öğütülmüş slamı özellikle tatmin edici oldu, ancak tüm teçhizatlar keyifli bir oyun sundu. Sınırlı sayıda teçhizat (sadece üç) kısıtlayıcı hissediyor, gelecekteki genişlemeye yer bırakıyor, ancak geliştiriciler gelecekteki planlara sıkı sıkıya bağlı kalıyor.
Silah oyunu mükemmel. Silahlar tatmin edici geri tepme, yakın dövüş saldırıları bir yumruk atar ve boğuşma kancası verimli harita geçişi sunar. Rastgele hava olayları öngörülemezlik katmanı ekler. Tornadolar hava hareketliliğini artırırken, yağmur paraşütleri etkisiz hale getirir. Ateş kasırgaları başka bir geçiş seçenek sunar, ancak yakınlık tehlikelidir.
Risk ve Ödül: Çekirdek tamirci
Risk ve ödül Exoborne'un tasarımını destekler. 20 dakikalık bir zamanlayıcı giriş sırasında başlar; Sıfıra ulaşmak, konumunuzu yayınlar, 10 dakikalık bir ekstraksiyon penceresini veya anında eleme tetiklenir. Erken ekstraksiyon daha az yağma sağlar; Uzun süreli konaklamalar, çevre boyunca bulunan ödülleri artırır (zemin, konteynerler, düşman cesetleri). Nihai ödül? Diğer oyuncuları ortadan kaldırmak ve ganimetlerini ele geçirmek.
Artefaktlar-erişim için anahtarlar gerektiren yüksek değerli yağma kutuları-başka bir önemli ödüldür, ancak başarılı bir çıkarma içeriğini talep etmek için çok önemlidir. Artefakt konumları tüm oyuncular tarafından görülebilir ve yoğun oyuncu-oyuncuya (PVP) karşılaşmalarını teşvik eder. Benzer şekilde, yüksek değerli yağma bölgeleri, hesaplanmış risk alma talep ederek güçlü AI tarafından büyük ölçüde korunur.
Aşağıdan sonra bile, oyuncular hemen ortadan kaldırılmaz. Kendini gözden geçirenler (kanamadan önce) mevcuttur ve düşmüş takım arkadaşları, hayatta kalan takım arkadaşları tarafından diriltilebilir-bu zaman alıcı ve risklidir.
Endişeler ve gelecekteki görünüm
Önizlemeden iki temel endişe ortaya çıktı. Birincisi, Exoborne yakın örülen kadroları güçlü bir şekilde destekliyor. Solo oyun ve rastgele eşleştirme seçenekler olsa da, idealden daha azdır. Bu, oyunun oynaması olmayan modeli tarafından şiddetlenen takım tabanlı taktik atıcılarda yaygın bir konudur.
"Alt =" Çalma simgesi " />
İkincisi, geç oyun belirsizliğini koruyor. PVP karşılaşmaları keyifli olsa da, aralarındaki kesinti süresi sürekli katılımı sağlamak için adreslenmeye ihtiyaç duyar. Geliştiriciler PVP karşılaştırmalarına odaklandığını ima etti, ancak özellikler yok.
Exoborne'un PC PlayTest (12-17 Şubat) uzun vadeli çekiciliği hakkında daha fazla bilgi sunacak.