Intergalactique: le prophète hérétique promet d'offrir aux joueurs une expérience beaucoup plus vaste que les projets précédents du studio. Inspirés par Elden Ring, les développeurs sont prêts à introduire des mécanismes d'exploration en monde ouvert qui permettront aux joueurs de se promener librement sur une seule planète vaste. Ce changement marque un écart par rapport aux structures plus linéaires de leurs jeux passés, visant à fournir un environnement plus riche et plus immersif.
Selon le journaliste Ben Hanson, le jeu se déroule sur une grande planète où les joueurs démêleront les mystères d'une civilisation perdue depuis longtemps et plongeront dans une nouvelle religion, qui joue un rôle central dans le récit. Bien qu'il ne soit pas encore clair à quel point le jeu adhère aux concepts traditionnels du monde ouvert, il est clair que les développeurs repoussent les limites en termes de liberté et d'exploration des joueurs.
Dans un changement notable pour le studio, le prophète hérétique sera leur premier projet où les joueurs naviguent dans le monde en solo, sans compagnons ni alliés. Neil Druckmann souligne que ce choix de conception vise à évoquer un profond sentiment de solitude dans un univers inexploré, tout en explorant des thèmes profonds de la foi et de la religion. L'histoire se déroule dans un avenir alternatif sur la planète Sempiria, qui est isolée du reste de la galaxie depuis plus de 600 ans. C'est ici que les joueurs suivront le voyage du chasseur de primes Jordan Moon, qui arrive sur la planète dans le cadre de son contrat.
Druckmann souligne également que le développement du jeu s'est inspiré de titres comme Half-Life 2 et Monkey Island. Cette influence suggère une éloignement des conseils narratifs conventionnels, encourageant les joueurs à reconstituer l'histoire à travers des fragments dispersés, améliorant le sens de la découverte et de l'engagement personnel avec le monde du jeu.
Intergalactic: Le Prophète hérétique a été annoncé aux Game Awards 2024, bien qu'une date de sortie n'ait pas encore été confirmée. À mesure que l'anticipation se construit, les fans sont impatients de voir comment ce projet ambitieux redéfinira l'approche du studio en matière de conception de jeux et de narration.