Intergaláctico: o Profeta Hérético promete oferecer aos jogadores uma experiência significativamente mais expansiva do que os projetos anteriores do estúdio. Inspirados em artistas como Elden Ring, os desenvolvedores devem introduzir mecânicos de exploração de mundo aberto que permitirão que os jogadores passem livremente por um único planeta vasto. Essa mudança marca um afastamento das estruturas mais lineares de seus jogos anteriores, com o objetivo de proporcionar um ambiente mais rico e imersivo.
De acordo com o jornalista Ben Hanson, o jogo se passa em um grande planeta, onde os jogadores desvendarão os mistérios de uma civilização há muito perdida e se aprofundarão em uma nova religião, que desempenha um papel central na narrativa. Embora ainda não esteja claro o quão próximo o jogo aderirá aos conceitos tradicionais de mundo aberto, fica claro que os desenvolvedores estão ultrapassando os limites em termos de liberdade e exploração do jogador.
Em uma mudança notável para o estúdio, o profeta herege será o seu primeiro projeto em que os jogadores navegam pelo solo mundial, sem companheiros ou aliados. Neil Druckmann enfatiza que essa escolha de design visa evocar um profundo senso de solidão dentro de um universo desconhecido, além de explorar temas profundos de fé e religião. A história se desenrola em um futuro alternativo no planeta Sempiria, que foi isolado do restante da galáxia há mais de 600 anos. É aqui que os jogadores seguirão a jornada de Hunter Jordan Moon, que chega ao planeta como parte de seu contrato.
Druckmann também destaca que o desenvolvimento do jogo se inspirou em títulos como Half-Life 2 e Monkey Island. Essa influência sugere um afastamento das orientações narrativas convencionais, incentivando os jogadores a reunir a história através de fragmentos dispersos, aumentando o sentimento de descoberta e o envolvimento pessoal com o mundo do jogo.
Intergaláctico: O Profeta Heretic foi anunciado no Game Awards 2024, embora uma data de lançamento ainda não tenha sido confirmada. À medida que a antecipação se force, os fãs estão ansiosos para ver como esse projeto ambicioso redefinirá a abordagem do estúdio para o design e a narrativa de jogos.