Intergalactic: heretyczny prorok obiecuje zaoferować graczom znacznie bardziej ekspansywne doświadczenie niż poprzednie projekty studia. Zainspirowani Elden Ring, programiści mają wprowadzać mechanikę eksploracji otwartego świata, która pozwoli graczom swobodnie wędrować po jednej, ogromnej planecie. Ta zmiana oznacza odejście od bardziej liniowych struktur ich poprzednich gier, mającym na celu zapewnienie bogatszego, bardziej wciągającego środowiska.
Według dziennikarza Bena Hansona gra rozgrywa się na dużej planecie, na której gracze rozwiążą tajemnice długofalowej cywilizacji i zagłębią się w nową religię, która odgrywa centralną rolę w narracji. Chociaż nie jest jeszcze jasne, w jaki sposób gra będzie zgodna z tradycyjnymi koncepcjami otwartego świata, jasne jest, że programiści przekraczają granice pod względem wolności i eksploracji graczy.
W godnej uwagi zmiany dla studia heretycznym prorokiem będzie ich pierwszy projekt, w którym gracze poruszają się po świecie solo, bez towarzyszy i sojuszników. Neil Druckmann podkreśla, że ten wybór projektu ma na celu wywołanie głębokiego poczucia samotności w nieznanym wszechświecie, jednocześnie badając głębokie tematy wiary i religii. Historia rozwija się w alternatywnej przyszłości na planecie Sempiria, która była odizolowana od reszty galaktyki od ponad 600 lat. To tutaj gracze podążą podróżą Huntera Jordana Moon, która przybywa na planetę w ramach swojej umowy.
Druckmann podkreśla również, że rozwój gry czerpał inspirację z tytułów takich jak Half-Life 2 i Monkey Island. Wpływ ten sugeruje odejście od konwencjonalnych wskazówek narracyjnych, zachęcając graczy do połączenia historii poprzez rozproszone fragmenty, zwiększając poczucie odkrycia i osobistego zaangażowania w świat gry.
Intergalactic: heretyczny prorok został ogłoszony podczas nagrody Game Awards 2024, choć data premiery nie została jeszcze potwierdzona. W miarę budowania oczekiwań fani chętnie zobaczą, w jaki sposób ten ambitny projekt na nowo zdefiniuje podejście studia do projektowania gier i opowiadania historii.