घर समाचार स्टीम, एपिक फेस लीगल हीट ओवर डिजिटल गेम ओनरशिप

स्टीम, एपिक फेस लीगल हीट ओवर डिजिटल गेम ओनरशिप

by Hazel Dec 11,2024

स्टीम, एपिक फेस लीगल हीट ओवर डिजिटल गेम ओनरशिप

कैलिफ़ोर्निया का नया कानून डिजिटल गेम खरीदारी में पारदर्शिता को अनिवार्य करता है

कैलिफ़ोर्निया में एक ऐतिहासिक कानून, एबी 2426, गेम खरीद की प्रकृति को स्पष्ट करने के लिए स्टीम और एपिक गेम्स जैसे ऑनलाइन स्टोरफ्रंट की आवश्यकता के द्वारा डिजिटल गेम परिदृश्य को नया आकार देगा। अगले साल से प्रभावी, यह कानून अनिवार्य करता है कि डिजिटल खुदरा विक्रेता उपभोक्ताओं को स्पष्ट रूप से सूचित करें कि क्या वे किसी गेम का स्वामित्व प्राप्त कर रहे हैं या केवल इसे एक्सेस करने के लिए लाइसेंस प्राप्त कर रहे हैं।

गवर्नर गेविन न्यूसोम द्वारा हस्ताक्षरित कानून का उद्देश्य डिजिटल वस्तुओं के आसपास भ्रामक विज्ञापन प्रथाओं का मुकाबला करना है। यह मोटे तौर पर एक "गेम" को परिभाषित करता है, जिसमें ऐड-ऑन और डीएलसी सहित विभिन्न इलेक्ट्रॉनिक उपकरणों के माध्यम से एक्सेस किए गए एप्लिकेशन शामिल हैं। स्पष्टता सुनिश्चित करने के लिए, कानून खरीदारी की लाइसेंसिंग प्रकृति को उजागर करने के लिए प्रमुख और आसानी से पहचाने जाने योग्य टेक्स्ट - बड़े फ़ॉन्ट आकार, विपरीत रंग, या विशिष्ट प्रतीकों - के उपयोग को निर्देशित करता है।

अनुपालन में विफलता के परिणामस्वरूप झूठे विज्ञापन के लिए नागरिक दंड या दुष्कर्म का आरोप लगाया जा सकता है। कानून "खरीदें" या "खरीद" जैसे शब्दों के उपयोग पर प्रतिबंध लगाता है जब तक कि स्पष्ट स्पष्टीकरण न हो कि लेनदेन केवल लाइसेंस प्राप्त पहुंच प्रदान करता है, अप्रतिबंधित स्वामित्व नहीं। यह सीधे तौर पर आम ग़लतफ़हमी को संबोधित करता है कि डिजिटल खरीदारी भौतिक मीडिया के समान पूर्ण स्वामित्व के बराबर है।

बिल के प्रमुख प्रस्तावक, असेंबली सदस्य जैकी इरविन ने तेजी से बढ़ते डिजिटल बाजार में उपभोक्ता संरक्षण की आवश्यकता पर जोर दिया। उन्होंने विक्रेताओं के लिए किसी भी समय, यहां तक ​​कि खरीदारी के बाद भी पहुंच रद्द करने की क्षमता पर प्रकाश डाला, जब तक कि उत्पाद ऑफ़लाइन पहुंच के लिए पेश नहीं किया गया हो। कानून का उद्देश्य उपभोक्ताओं को यह विश्वास करने से रोकना है कि उनके पास डिजिटल सामान है, जबकि वास्तव में, उनके पास केवल एक रद्दीकरण योग्य लाइसेंस है।

हालांकि कानून बहुत जरूरी पारदर्शिता लाता है, लेकिन गेम पास जैसी सदस्यता सेवाओं के लिए इसका आवेदन अस्पष्ट बना हुआ है। बिल स्पष्ट रूप से सदस्यता मॉडल या ऑफ़लाइन गेम प्रतियों के निहितार्थ को संबोधित नहीं करता है, इन क्षेत्रों को व्याख्या के लिए खुला छोड़ देता है। यह अस्पष्टता हाल के विवादों के बाद है जहां यूबीसॉफ्ट जैसी गेमिंग कंपनियों ने लाइसेंसिंग मुद्दों के कारण खिलाड़ियों की पहुंच से गेम को हटा दिया है, जिससे उपभोक्ता अधिकारों के बारे में महत्वपूर्ण चिंताएं बढ़ गई हैं।

यह कानूनी विकास डिजिटल स्वामित्व को लेकर चल रही बहस और उपभोक्ताओं और डिजिटल गेम खुदरा विक्रेताओं के बीच लेनदेन में अधिक स्पष्टता की आवश्यकता को रेखांकित करता है। आने वाले वर्षों में उपभोक्ता अपेक्षाओं और उद्योग प्रथाओं को आकार देने में कानून का प्रभाव निस्संदेह महत्वपूर्ण होगा। इसका उद्देश्य अधिक जानकारीपूर्ण और न्यायसंगत डिजिटल गेमिंग वातावरण को बढ़ावा देना है।

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