加州新法律規定數字遊戲購買的透明度
加利福尼亞州一項具有裏程碑意義的法律 AB 2426 將通過要求 Steam 和 Epic Games 等在線店麵澄清遊戲購買的性質來重塑數字遊戲格局。 該立法將於明年生效,要求數字零售商明確告知消費者他們是獲得遊戲的所有權還是僅僅獲得訪問該遊戲的許可。
該法律由州長 Gavin Newsom 簽署,旨在打擊圍繞數字商品的欺騙性廣告行為。 它廣泛地定義了“遊戲”,包括通過各種電子設備訪問的應用程序,包括附加組件和 DLC。為了確保清晰,法律規定使用突出且易於識別的文本(較大的字體、對比色或獨特的符號)來突出購買的許可性質。
不遵守規定可能會因虛假廣告而受到民事處罰或輕罪指控。 法律進一步禁止使用“購買”或“購買”等術語,除非明確說明交易僅授予許可訪問權,而不是不受限製的所有權。 這直接解決了一種常見的誤解,即數字購買等同於完全所有權,類似於物理媒體。
該法案的主要支持者、議員 Jacqui Irwin 強調在日益數字化的市場中保護消費者的必要性。 她強調了賣家可以隨時撤銷訪問權限,即使是在購買後,除非該產品可供離線訪問。 該法律旨在防止消費者相信自己擁有數字商品,而實際上他們隻持有可撤銷的許可證。
雖然該法律帶來了急需的透明度,但其在 Game Pass 等訂閱服務中的應用仍不清楚。 該法案沒有明確解決訂閱模式或對離線遊戲副本的影響,因此這些領域有待解釋。 這種模糊性是在最近引發爭議之後出現的,育碧等遊戲公司因許可問題而禁止玩家訪問遊戲,引發了對消費者權利的嚴重擔憂。
這一法律進展凸顯了圍繞數字所有權的持續爭論以及消費者和數字遊戲零售商之間交易更加清晰的必要性。 該法律無疑將對塑造未來幾年的消費者期望和行業實踐產生重大影響。 它旨在營造一個更加知情和公平的數字遊戲環境。