カリフォルニア州の新法はデジタル ゲーム購入の透明性を義務付けます
カリフォルニア州の画期的な法律、AB 2426 は、Steam や Epic Games などのオンライン ストアフロントにゲーム購入の性質を明確にすることを義務付けることで、デジタル ゲームの状況を再構築する予定です。 来年発効するこの法律は、デジタル小売業者がゲームの所有権を取得するのか、それとも単にゲームにアクセスするためのライセンスを取得するのかを消費者に明示的に通知することを義務付けています。
ギャビン・ニューサム知事が署名したこの法律は、デジタル商品を巡る欺瞞的な広告慣行と闘うことを目的としている。 これは、アドオンや DLC を含む、さまざまな電子デバイスを介してアクセスされるアプリケーションを含む、「ゲーム」を広く定義します。明確さを確保するために、法律では、購入のライセンスの性質を強調するために、目立つ簡単に識別できるテキスト (より大きなフォント サイズ、対照的な色、または明確な記号) を使用することが義務付けられています。
遵守しない場合は、虚偽の広告に対して民事上の罰則または軽犯罪が科される可能性があります。 さらに法律は、取引が無制限の所有権ではなく、許可されたアクセスのみを許可するという明示的な説明が伴わない限り、「購入」や「購入」などの用語の使用を禁止しています。 これは、デジタル購入は物理メディアと同様に完全な所有権に相当するという一般的な誤解に直接対処します。
この法案の主要な提案者である下院議員ジャッキー・アーウィンは、デジタル化が進む市場における消費者保護の必要性を強調した。 同氏は、製品がオフライン アクセス用に提供されていない限り、販売者がいつでも、たとえ購入後であってもアクセスを取り消すことができる可能性があることを強調しました。 この法律の目的は、消費者が実際には取り消し可能なライセンスしか持っていないにもかかわらず、デジタル商品を所有していると思い込まないようにすることです。
この法律は切望されている透明性をもたらしますが、ゲームパスのようなサブスクリプションサービスへの適用は依然として不透明です。 この法案はサブスクリプションモデルやオフラインゲームコピーへの影響については明示的に言及しておらず、これらの領域は解釈の余地があるままとなっている。 この曖昧さは、ユービーアイソフトのようなゲーム会社がライセンスの問題を理由にプレイヤーのアクセスからゲームを削除し、消費者の権利について重大な懸念を引き起こした最近の論争に続くものです。
この法整備は、デジタル所有権をめぐる議論が続いており、消費者とデジタル ゲーム小売業者間の取引をより明確にする必要性を浮き彫りにしています。 この法律の影響は、今後数年間の消費者の期待と業界の慣行を形作る上で間違いなく重要です。 より情報に基づいた公平なデジタル ゲーム環境を促進することを目的としています。