Em uma conferência no Reino Unido esta semana, o ex-roteirista do Larian Studios, Baudelaire Welch, compartilhou seus insights sobre por que a cena de romance em forma de urso de Baldur's Gate 3 se tornou um momento crucial para a indústria de jogos. O jogo ganhou o título de Jogo do Ano em 2023.
Urso "Baldur's Gate 3" em cena de amor: um marco na história dos games
Os jogadores ansiavam por "Papa Halsin" e realizaram seu desejo
Baudelaire Welch, ex-escritor do Larian Studios e chefe de narrativa complementar de Baldur’s Gate 3 (BG3), descreve com orgulho a cena de sexo com o personagem em forma de urso de Halsin em BG3 como “um divisor de águas na história dos jogos”. Welch também elogiou o desenvolvedor do BG3, Larian Studios, por reconhecer e atender aos desejos da comunidade de criação de fãs do jogo, o que o escritor disse ser um movimento sem precedentes por parte de um estúdio de jogos.
Em "Baldur's Gate 3", os jogadores podem optar por desenvolver um relacionamento com Halsin, um druida que pode se transformar em um urso. Embora originalmente destinadas a fins de combate, as habilidades de forma de urso de Halsin evoluíram para um elemento romântico, mostrando a luta de Halsin para manter sua forma humana durante momentos de intensa emoção. Welch compartilhou que o conceito não fazia parte dos planos originais de Halsin, mas surgiu da comunidade de criação de fãs do jogo.
Obras de fãs são obras de ficção criadas por fãs e baseadas em determinados programas, filmes, jogos e outras formas de entretenimento. Welch explicou ao Eurogamer em uma entrevista posterior que a comunidade de criação de fãs do jogo deixou claro o que queriam e queriam “Papa Halsin”. “Não acho que houvesse um plano original para ele ser um interesse amoroso”, acrescentou Welch.
Em seu discurso, Welch discutiu o importante papel da criação de fãs na sustentação das comunidades de jogos. “Romance é um dos fandoms de cauda mais longa que você pode criar”, disse Welch. “As pessoas criarão fanfics sobre um lindo relacionamento nos próximos anos
.”Welch observou que as discussões sobre conteúdo criado por fãs tendem a manter as comunidades de jogos ativas muito depois da conclusão da história principal e muito depois de os fãs pararem de jogar. Welch acrescentou que a comunidade é particularmente atraente para jogadores femininos e LGBTQIA, que têm sido uma força motriz no entusiasmo coletivo pelo BG3 desde o lançamento do jogo, há quase um ano.
“Esta cena parece um divisor de águas na história dos jogos, onde a comunidade de fãs parece não ser mais uma subcultura, mas um público primário atendido pela cena e pelo jogo como um todo”, disse Welch.
A cena de amor em forma de urso era originalmente apenas um artifício
A ideia de Halsin se transformar em um urso em um contexto romântico começou como uma piada humorística de bastidores. No entanto, à medida que o fundador do estúdio, Swen Vincke, e o roteirista veterano John Corcoran desenvolviam o personagem de Halsin, eles decidiram elevar o conceito a um elemento importante em seu enredo romântico.
"A transformação específica em um urso foi originalmente uma piada que eu inventei e que aconteceu em outra cena nos bastidores porque pensei que nunca iria a lugar nenhum", revelou Welch, "mas então Swen [Vincke] e John [ Corcoran], que escreveu Halsin - quando eles estavam escrevendo mais das principais cenas de amor - pensou: 'Oh, vamos pegar essa ideia, atualizá-la, torná-la o principal para esse personagem '"
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