Tại một hội nghị ở Anh tuần này, cựu biên kịch Baudelaire Welch của Larian Studios đã chia sẻ những hiểu biết sâu sắc của mình về lý do tại sao cảnh lãng mạn hình gấu trong Baldur's Gate 3 lại trở thành thời điểm then chốt cho ngành công nghiệp trò chơi. Trò chơi đã giành được danh hiệu Trò chơi của năm vào năm 2023.
Cảnh tình yêu hình gấu trong "Baldur's Gate 3": một cột mốc quan trọng trong lịch sử game
Người chơi khao khát "Papa Halsin" và họ đã đạt được điều ước
Baudelaire Welch, cựu biên kịch của Larian Studios và là người đứng đầu câu chuyện đồng hành cho Baldur's Gate 3 (BG3), tự hào mô tả cảnh ân ái với nhân vật hình dạng gấu của Halsin trong BG3 là "một khoảnh khắc bước ngoặt trong lịch sử trò chơi". Welch cũng khen ngợi nhà phát triển BG3 Larian Studios vì đã ghi nhận và đáp ứng được mong muốn của cộng đồng người hâm mộ game, điều mà người viết cho rằng đây là một động thái chưa từng có của một studio game.
Trong "Baldur's Gate 3", người chơi có thể chọn phát triển mối quan hệ với Halsin, một druid có thể biến thành gấu. Mặc dù ban đầu được thiết kế cho mục đích chiến đấu, khả năng ở dạng gấu của Halsin đã phát triển thành yếu tố lãng mạn, thể hiện cuộc đấu tranh của Halsin để duy trì hình dạng con người của mình trong những khoảnh khắc cảm xúc mãnh liệt. Welch chia sẻ rằng ý tưởng này không nằm trong kế hoạch ban đầu của Halsin mà phát triển từ cộng đồng tạo ra người hâm mộ trò chơi.
Tác phẩm của người hâm mộ là tác phẩm hư cấu do người hâm mộ tạo ra và dựa trên một số chương trình, phim, trò chơi và các hình thức giải trí khác. Welch giải thích với Eurogamer trong một cuộc phỏng vấn tiếp theo rằng cộng đồng người hâm mộ trò chơi đã nói rõ họ muốn gì và họ muốn "Papa Halsin". Welch nói thêm: “Tôi không nghĩ có kế hoạch ban đầu để anh ấy trở thành người yêu của mình”.
Trong bài phát biểu của mình, Welch đã thảo luận về vai trò quan trọng của việc tạo ra người hâm mộ trong việc duy trì cộng đồng trò chơi. Welch nói: “Lãng mạn là một trong những fandom lâu đời nhất mà bạn có thể tạo ra. "Mọi người sẽ viết fanfic về một mối quan hệ đẹp đẽ trong nhiều năm tới
Welch lưu ý rằng các cuộc thảo luận xung quanh nội dung do người hâm mộ tạo ra có xu hướng duy trì hoạt động của cộng đồng trò chơi rất lâu sau khi cốt truyện chính kết thúc và rất lâu sau khi người hâm mộ ngừng chơi trò chơi. Welch nói thêm rằng cộng đồng này đặc biệt hấp dẫn đối với người chơi nữ và LGBTQIA, những người đã là động lực thúc đẩy sự nhiệt tình chung dành cho BG3 kể từ khi trò chơi phát hành gần một năm trước.
"Cảnh này giống như một khoảnh khắc bước ngoặt trong lịch sử trò chơi, nơi cộng đồng người hâm mộ cảm thấy như thể đó không còn là một nền văn hóa nhóm nữa mà là đối tượng chính được phục vụ bởi khung cảnh và toàn bộ trò chơi," Welch nói.
Cảnh yêu đương trong hình dạng gấu vốn chỉ là một trò hề
Ý tưởng Halsin biến thành chú gấu trong bối cảnh lãng mạn bắt nguồn từ một trò đùa hậu trường hài hước. Tuy nhiên, khi người sáng lập hãng phim Swen Vincke và nhà biên kịch kỳ cựu John Corcoran phát triển thêm nhân vật Halsin, họ quyết định nâng khái niệm này lên thành một yếu tố quan trọng trong cốt truyện lãng mạn của nó.
"Việc biến đổi cụ thể thành một con gấu ban đầu chỉ là một trò đùa mà tôi nghĩ ra, xảy ra ở một cảnh hậu trường khác vì tôi nghĩ nó sẽ không bao giờ đi đến đâu," Welch tiết lộ, "nhưng sau đó Swen [ Vincke] và John [ Corcoran], người viết kịch bản cho Halsin - khi họ đang viết nhiều cảnh tình cảm chính hơn - đã nghĩ, 'Ồ, hãy lấy ý tưởng này, nâng cấp nó, biến nó thành nội dung chính cho nhân vật này'"
.