প্লেস্টেশনের সিইও হারমেন হালস্ট: গেমিং-এ AI - একটি শক্তিশালী টুল, প্রতিস্থাপন নয়
BBC এর সাথে একটি সাম্প্রতিক সাক্ষাত্কারে, প্লেস্টেশনের সহ-সিইও হারমেন হালস্ট গেমিং শিল্পে কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তার (AI) ক্রমবর্ধমান ভূমিকা নিয়ে আলোচনা করেছেন৷ গেম ডেভেলপমেন্টে বিপ্লব ঘটাতে AI এর সম্ভাবনাকে স্বীকার করার সময়, Hulst "মানব স্পর্শ" এর অপরিবর্তনীয় মূল্যের উপর জোর দিয়েছিলেন।
একটি ব্যালেন্সিং অ্যাক্ট: এআই এবং মানব সৃজনশীলতা
প্লেস্টেশনের 30তম বার্ষিকী উদযাপন করে গেমিং শিল্পের জন্য হালস্টের দৃষ্টিভঙ্গি একটি গুরুত্বপূর্ণ সন্ধিক্ষণে আসে৷ AI এর দ্রুত অগ্রগতি কাজের স্থানচ্যুতি সম্পর্কে গেম ডেভেলপারদের মধ্যে উদ্বেগ সৃষ্টি করেছে। আমেরিকান ভয়েস অভিনেতাদের সাম্প্রতিক ধর্মঘট, মানুষের প্রতিভা প্রতিস্থাপন করার জন্য এআই-উত্পন্ন ভয়েসের সম্ভাবনার দ্বারা উদ্দীপিত, এই উদ্বেগগুলিকে তুলে ধরে। এই উদ্বেগটি বিশেষভাবে প্রাসঙ্গিক যে একটি CIST সমীক্ষা প্রকাশ করে যে 62% গেম স্টুডিওগুলি ইতিমধ্যেই প্রোটোটাইপিং, সম্পদ তৈরি এবং বিশ্ব-নির্মাণের মতো কাজের জন্য AI ব্যবহার করে৷
Hulst ভবিষ্যতে একটি "দ্বৈত চাহিদা" প্রত্যাশা করে: গেমগুলি হস্তশিল্প, মানব-চালিত বিষয়বস্তুর পাশাপাশি AI এর উদ্ভাবনী ক্ষমতাগুলিকে কাজে লাগায়৷ তিনি বিশ্বাস করেন এই ভারসাম্য বজায় রাখা শিল্পের অব্যাহত সাফল্যের জন্য অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ।
প্লেস্টেশনের এআই কৌশল এবং গেমিং এর বাইরে
PlayStation নিজেই সক্রিয়ভাবে AI গবেষণা এবং উন্নয়নে নিযুক্ত রয়েছে, একটি ডেডিকেটেড Sony AI বিভাগ 2022 সালে প্রতিষ্ঠিত হয়েছে। তবে, তাদের উচ্চাকাঙ্ক্ষা গেমিংয়ের বাইরেও প্রসারিত। Hulst একটি উদাহরণ হিসাবে 2018-এর God of War-এর আসন্ন Amazon Prime অভিযোজন উদ্ধৃত করে ফিল্ম এবং টেলিভিশনে প্লেস্টেশন বুদ্ধিবৃত্তিক সম্পত্তি (IP) সম্প্রসারণের কল্পনা করেছে। এই বৃহত্তর বিনোদন কৌশলটি এমনকি জাপানি মাল্টিমিডিয়ার একটি প্রধান খেলোয়াড় কাদোকাওয়া কর্পোরেশনের সাথে গুজব অধিগ্রহণের আলোচনার সাথে যুক্ত হতে পারে।
প্লেস্টেশন 3 থেকে শেখা পাঠ
প্লেস্টেশনের 30 বছরের ইতিহাসের প্রতিফলন করে, প্রাক্তন প্লেস্টেশন প্রধান শন লেডেন প্লেস্টেশন 3 (PS3) যুগকে একটি "ইকারাস মুহূর্ত" হিসাবে বর্ণনা করেছেন—অত্যধিক উচ্চাভিলাষী লক্ষ্যের সময় যা প্রায় বিপর্যয়কর প্রমাণিত হয়েছিল। একটি "সুপার কম্পিউটার" কনসোল তৈরি করার জন্য দলের প্রচেষ্টা, মূল গেমিংয়ের বাইরেও বৈশিষ্ট্যগুলি অন্তর্ভুক্ত করে, এটি অত্যন্ত ব্যয়বহুল এবং জটিল প্রমাণিত হয়েছে। এই অভিজ্ঞতার ফলে "সর্বকালের সেরা গেম মেশিন" তৈরির উপর পুনরায় মনোযোগ দেওয়া হয়, এমন একটি কৌশল যা শেষ পর্যন্ত প্লেস্টেশন 4-এর সাফল্যে অবদান রাখে।
PS3 অভিজ্ঞতা একটি সতর্কতামূলক গল্প হিসাবে কাজ করে, মূল শক্তিগুলিকে অগ্রাধিকার দেওয়ার গুরুত্ব তুলে ধরে এবং অত্যধিক উচ্চাভিলাষী, সম্ভাব্য টেকসই লক্ষ্যগুলি এড়িয়ে চলে। AI ইন্টিগ্রেশনের একটি পরিমাপিত পদ্ধতির সাথে মিলিত এই পাঠটি সম্ভবত প্লেস্টেশনের ভবিষ্যত প্রচেষ্টাকে রূপ দেবে৷