Dom Aktualności Sztuczna inteligencja w grach: spostrzeżenia dyrektora generalnego PlayStation

Sztuczna inteligencja w grach: spostrzeżenia dyrektora generalnego PlayStation

by Carter Jan 21,2025

Dyrektor generalny PlayStation Hermen Hulst: Sztuczna inteligencja w grach – potężne narzędzie, a nie zamiennik

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

W niedawnym wywiadzie dla BBC współzałożyciel PlayStation, Hermen Hulst, omówił rosnącą rolę sztucznej inteligencji (AI) w branży gier. Uznając potencjał sztucznej inteligencji do zrewolucjonizowania tworzenia gier, Hulst podkreślił niezastąpioną wartość „ludzkiego dotyku”.

Ustawa równoważąca: sztuczna inteligencja i kreatywność ludzka

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Perspektywa Hulsta pojawia się w ważnym momencie dla branży gier, kiedy świętujemy 30. rocznicę PlayStation. Szybki postęp w dziedzinie sztucznej inteligencji wzbudził wśród twórców gier obawy dotyczące przenoszenia stanowisk pracy. Niedawny strajk amerykańskich aktorów głosowych, napędzany potencjałem głosów generowanych przez sztuczną inteligencję do zastąpienia ludzkich talentów, uwydatnia te niepokoje. Ta obawa jest szczególnie istotna, biorąc pod uwagę, że badanie CIST wykazało, że 62% studiów gier wykorzystuje już sztuczną inteligencję do zadań takich jak tworzenie prototypów, tworzenie zasobów i budowanie świata.

Hulst przewiduje, że w przyszłości będzie „podwójny popyt”: gry wykorzystujące innowacyjne możliwości sztucznej inteligencji oraz ręcznie tworzone treści kierowane przez ludzi. Uważa, że ​​osiągnięcie tej równowagi ma kluczowe znaczenie dla dalszego sukcesu branży.

Strategia sztucznej inteligencji PlayStation i nie tylko gry

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Sama PlayStation aktywnie angażuje się w badania i rozwój sztucznej inteligencji, a w 2022 r. utworzono specjalny dział Sony ds. sztucznej inteligencji. Jednak ambicje firmy wykraczają poza gry. Hulst przewiduje rozszerzenie własności intelektualnej (IP) PlayStation na film i telewizję, podając jako przykład nadchodzącą adaptację gry God of War z 2018 roku na Amazon Prime. Ta szersza strategia rozrywkowa może być nawet powiązana z plotkami o przejęciu firmy Kadokawa Corporation, głównego gracza na japońskim rynku multimediów.

Wnioski wyciągnięte z PlayStation 3

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Zastanawiając się nad 30-letnią historią PlayStation, były szef PlayStation, Shawn Layden, określił erę PlayStation 3 (PS3) mianem „momentu Ikara” — okresu zbyt ambitnych celów, który omal nie okazał się katastrofalny. Podjęta przez zespół próba stworzenia konsoli „superkomputerowej” wyposażonej w funkcje wykraczające poza podstawowe gry, okazała się zbyt kosztowna i złożona. To doświadczenie doprowadziło do ponownego skupienia się na stworzeniu „najlepszej maszyny do gier wszechczasów” – strategii, która ostatecznie przyczyniła się do sukcesu PlayStation 4.

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Doświadczenia z PS3 służą jako przestroga, podkreślając znaczenie priorytetowego traktowania głównych mocnych stron i unikania zbyt ambitnych, potencjalnie niezrównoważonych celów. Ta lekcja w połączeniu z wyważonym podejściem do integracji sztucznej inteligencji prawdopodobnie ukształtuje przyszłe przedsięwzięcia PlayStation.

Najnowsze artykuły Więcej+
  • 27 2025-04
    „Avatar Legends: Realms Collide uruchamia się na Androida”

    Oczekiwanie dobiegło końca dla fanów Avatar Universe Nickelodeon, ponieważ Avatar Legends: Realms Collide w końcu pojawił się na Androida. Ta innowacyjna gra strategiczna 4X, opracowana przez gry i opublikowana przez Tilting Point, zaprasza graczy do zanurzenia się w świecie Benders, Heroes i Strategic

  • 27 2025-04
    Waniliowe gwiazdy w kwietniu 2025 r. Pokémon Go Community Day: Snowny Spring Fun

    Być może zmierzamy do sezonu wiosennego, ale April przynosi chłód do Pokémon Go jako waniliowiec, świeży Pokémon, zajmuje centralne miejsce podczas wydarzenia w Dniu Społeczności w przyszłym miesiącu. Zaznacz swoje kalendarze na 27 kwietnia, od 14:00 do 17:00 czasu lokalnego, kiedy waniliane pojawi się częściej w T

  • 27 2025-04
    Serenity Forge wypuszcza dwie gry Lisa Trilogy na Androidzie

    Serenity Forge właśnie wydała dwa przekonujące dodatki do sceny gier z Androidem wraz z uruchomieniem Lisa: The Bolef i Lisa: The Radosful, część trylogii Lisa. Jeśli znasz te tytuły z ich wersji na PC, czeka Cię kolejna emocjonalna podróż. Jest to bolesne i radosne w t