ক্যাপকম শিক্ষার্থীদের জন্য প্রথম গেম ডেভেলপমেন্ট প্রতিযোগিতা চালু করেছে
ক্যাপকম তার উদ্বোধনী ক্যাপকম গেমস প্রতিযোগিতার মাধ্যমে শিক্ষার মাধ্যমে শিল্পের বৃদ্ধিকে উৎসাহিত করছে। এই ছাত্র-কেন্দ্রিক টুর্নামেন্টের লক্ষ্য হল একাডেমিয়া এবং শিল্পের মধ্যে ব্যবধান কমিয়ে ভিডিও গেম শিল্পকে আরও শক্তিশালী করা। প্রতিযোগিতাটি শিক্ষার্থীদের শিল্প পেশাদারদের কাছ থেকে শেখার এবং তাদের সৃষ্টিকে বাণিজ্যিকভাবে দেখার জন্য একটি অনন্য সুযোগ প্রদান করে।
খেলার বিকাশের প্রতিভা বৃদ্ধি করা
এই উদ্যোগটি ভবিষ্যতের গেম ডেভেলপমেন্ট প্রতিভা লালন করার জন্য Capcom-এর প্রতিশ্রুতির প্রতিনিধিত্ব করে। এর মালিকানাধীন RE ENGINE ব্যবহার করে, শিক্ষার্থীরা অত্যাধুনিক গেম ডেভেলপমেন্ট প্রক্রিয়ার সাথে অভিজ্ঞতা অর্জন করবে। অভিজ্ঞ ক্যাপকম ডেভেলপারদের কাছ থেকে মেন্টরশিপ পেয়ে 20 জন পর্যন্ত শিক্ষার্থীর দল ছয় মাস ধরে গেম তৈরিতে সহযোগিতা করবে।
প্রতিযোগিতার কাঠামো বাস্তব-বিশ্বের গেম ডেভেলপমেন্টকে প্রতিফলিত করে, শিল্প কাজের প্রকারের উপর ভিত্তি করে ভূমিকা নির্ধারণ করে। এই সহযোগিতামূলক পদ্ধতি একটি বিস্তৃত শিক্ষার অভিজ্ঞতা নিশ্চিত করে, ভবিষ্যতের ক্যারিয়ারের জন্য শিক্ষার্থীদের প্রস্তুত করে। বিজয়ী দলগুলি তাদের প্রকল্পগুলির বাণিজ্যিক প্রকাশের সম্ভাবনা সহ অমূল্য গেম উত্পাদন সমর্থন পাবে৷
যোগ্যতা এবং সময়রেখা
প্রতিযোগিতাটি বিশ্ববিদ্যালয়, স্নাতক স্কুল বা বৃত্তিমূলক স্কুলে নথিভুক্ত জাপানি শিক্ষার্থীদের (18 বছর বা তার বেশি) জন্য উন্মুক্ত। আবেদনগুলি 9 ডিসেম্বর, 2024 তারিখে খোলা হয় এবং 17 জানুয়ারী, 2025 তারিখে বন্ধ হয়৷
আরই ইঞ্জিনের শক্তি
প্রতিযোগিতাটি ক্যাপকমের বিখ্যাত RE ইঞ্জিন (চাঁদের ইঞ্জিনের জন্য পৌঁছানো) ব্যবহার করে, প্রাথমিকভাবে 2017 সালে রেসিডেন্ট ইভিল 7: বায়োহ্যাজার্ডের জন্য তৈরি করা হয়েছিল। এই ইঞ্জিনটি সাম্প্রতিক রেসিডেন্ট ইভিল কিস্তি, ড্রাগনের কুনিটসুমি-2 সহ অসংখ্য সফল ক্যাপকম শিরোনামকে শক্তি দেয়। : দেবীর পথ, এবং আসন্ন মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস। এর ক্রমাগত বিবর্তন নিশ্চিত করে যে অংশগ্রহণকারীদের অত্যাধুনিক প্রযুক্তির সাথে কাজ করা।