カプコン、史上初の学生向けゲーム開発コンテストを開始
カプコンは、第 1 回カプコン ゲーム コンペティションによる教育を通じて業界の成長を促進しています。この学生中心のトーナメントは、学術界と産業界のギャップを埋めることでビデオゲーム業界を活性化することを目的としています。 このコンテストは、学生が業界の専門家から学び、彼らの作品が商品化される可能性を得るユニークな機会を提供します。
ゲーム開発の才能を高める
この取り組みは、将来のゲーム開発人材を育成するというカプコンの取り組みを表しています。 独自の RE ENGINE を活用することで、学生は最先端のゲーム開発プロセスを実践的に体験できます。 最大 20 人の学生からなるチームが、経験豊富なカプコン開発者から指導を受けながら、6 か月間にわたってゲーム制作に協力します。
コンテストの構造は現実世界のゲーム開発を反映しており、業界の職種に基づいて役割が割り当てられています。 この協力的なアプローチにより、生徒が将来のキャリアに向けて準備できる包括的な学習体験が保証されます。 優勝チームは、プロジェクトの商用リリースの可能性とともに、貴重なゲーム制作サポートを受けることができます。
資格とスケジュール
このコンテストには、大学、大学院、専門学校に在籍する日本人学生(18歳以上)が参加できます。 申請は 2024 年 12 月 9 日に開始され、2025 年 1 月 17 日に終了します。
RE ENGINEの力
このコンテストでは、カプコンの有名な RE ENGINE (Reach for the Moon Engine) が利用されており、最初は 2017 年に『バイオハザード 7: バイオハザード』用に開発されました。このエンジンは、最近の『バイオハザード』シリーズ、ドラゴンズ ドグマ 2、国津神など、数多くの成功を収めたカプコンのタイトルに搭載されています。 : 女神の道、そして今後のモンスターハンター ワイルド。 その継続的な進化により、参加者は最先端のテクノロジーを使用して作業できるようになります。