Capcom запускает первый в мире конкурс разработки игр для студентов
Capcom способствует росту отрасли благодаря образованию благодаря вступительному конкурсу игр Capcom. Этот ориентированный на студентов турнир направлен на то, чтобы оживить индустрию видеоигр, преодолевая разрыв между академическими кругами и промышленностью. Конкурс предоставляет студентам уникальную возможность учиться у профессионалов отрасли и потенциально увидеть их творения коммерциализированные.
повышение таланта развития игры
Эта инициатива представляет собой приверженность Capcom развивать будущие таланты развития игр. Используя свой частный двигатель Re, студенты получат практический опыт работы с передовыми процессами разработки игр. Команды из 20 студентов будут сотрудничать в создании игры в течение шестимесячного периода, получив наставничество от опытных разработчиков Capcom.
Структура конкуренции отражает реальную разработку игр, назначая роли, основанные на типах работы отрасли. Этот совместный подход обеспечивает комплексный опыт обучения, подготовка студентов к будущей карьере. Победившие команды получат неоценимую поддержку в производстве игры с возможностью коммерческого выпуска их проектов.
Право и временная шкала
Соревнование открыто для японских учеников (18 лет и старше), зачисленных в университеты, аспирантуру или профессиональные школы. Заявки открыты 9 декабря 2024 года и закрыть 17 января 2025 года.
Мощность re Engine
В конкурсе используется известный двигатель RE Capcom («Достигание для лунного двигателя»), первоначально разработанной для Resident Evil 7: Biohazard в 2017 году. Этот двигатель поддерживает многочисленные успешные названия Capcom, в том числе недавние платы Resident Evil, Dragon's Dogma 2, Kunitsu-Gami : Путь богини и предстоящий охотник на монстров. Его непрерывная эволюция гарантирует, что участники работают с современными технологиями.