Capcom, Öğrencilere Yönelik İlk Oyun Geliştirme Yarışmasını Başlatıyor
Capcom, açılış Capcom Oyun Yarışması ile eğitim yoluyla sektörün büyümesini destekliyor. Öğrenci odaklı bu turnuva, akademi ve endüstri arasındaki boşluğu doldurarak video oyunu endüstrisini canlandırmayı amaçlıyor. Yarışma, öğrencilere sektör profesyonellerinden bir şeyler öğrenmeleri ve yaratımlarının ticarileşmesini potansiyel olarak görmeleri için eşsiz bir fırsat sunuyor.
Oyun Geliştirme Yeteneğini Artırma
Bu girişim, Capcom'un gelecekteki oyun geliştirme yeteneklerini yetiştirme konusundaki kararlılığını temsil ediyor. Öğrenciler, tescilli RE ENGINE'den yararlanarak en ileri oyun geliştirme süreçlerinde uygulamalı deneyim kazanacaklardır. En fazla 20 öğrenciden oluşan ekipler, altı aylık bir süre boyunca oyun oluşturma konusunda işbirliği yapacak ve deneyimli Capcom geliştiricilerinden mentorluk alacak.
Yarışmanın yapısı, sektördeki iş türlerine göre roller atayarak gerçek dünyadaki oyun geliştirmeyi yansıtıyor. Bu işbirlikçi yaklaşım, öğrencileri gelecekteki kariyerlere hazırlayan kapsamlı bir öğrenme deneyimi sağlar. Kazanan takımlar, projelerinin ticari olarak piyasaya sürülmesi potansiyeli ile birlikte çok değerli oyun prodüksiyon desteği alacaklar.
Uygunluk ve Zaman Çizelgesi
Yarışma üniversitelere, yüksek lisans okullarına veya meslek okullarına kayıtlı Japon öğrencilere (18 yaş ve üzeri) açıktır. Başvurular 9 Aralık 2024'te açılıyor ve 17 Ocak 2025'te sona eriyor.
RE ENGINE'ın Gücü
Yarışmada, Capcom'un ilk olarak 2017'de Resident Evil 7: Biohazard için geliştirdiği ünlü RE ENGINE (Reach for the Moon Engine) kullanılıyor. Bu motor, aralarında son zamanlarda çıkan Resident Evil oyunları, Dragon's Dogma 2, Kunitsu-Gami'nin de bulunduğu çok sayıda başarılı Capcom oyununa güç sağlıyor. : Tanrıçanın Yolu ve yaklaşan Monster Hunter Wilds. Sürekli gelişimi, katılımcıların en son teknolojiyle çalışmasını sağlar.