Maison Nouvelles Le concours Capcom Games ouvre RE ENGINE pour un défi axé sur les étudiants

Le concours Capcom Games ouvre RE ENGINE pour un défi axé sur les étudiants

by Michael Jan 26,2025

Capcom lance le tout premier concours de développement de jeux pour les étudiants

Capcom favorise la croissance de l'industrie grâce à l'éducation avec sa première compétition de jeux Capcom. Ce tournoi axé sur les étudiants vise à revigorer l'industrie du jeu vidéo en comblant l'écart entre le monde universitaire et l'industrie. Le concours offre aux étudiants l'occasion unique d'apprendre des professionnels de l'industrie et potentiellement de voir leurs créations commercialisées.

Capcom Games Competition: RE ENGINE Challenge

Boosting Talent de développement de jeu

Cette initiative représente l'engagement de Capcom à nourrir le futur talent de développement de jeux. En tirant parti de son moteur RE propriétaire, les étudiants acquierteront une expérience pratique avec les processus de développement de jeux de pointe. Des équipes de jusqu'à 20 étudiants collaboreront sur la création de jeux sur une période de six mois, recevant du mentorat de développeurs de Capcom expérimentés.

Capcom Games Competition: Collaboration in Action

La structure de la compétition reflète le développement de jeux réels, attribuant des rôles en fonction des types d'emplois de l'industrie. Cette approche collaborative assure une expérience d'apprentissage complète, préparant les étudiants à de futures carrières. Les équipes gagnantes recevront un soutien de production de jeux inestimable, avec le potentiel de sortie commerciale de leurs projets.

Capcom Games Competition:  Mentorship and Support

Éligibilité et chronologie

Le concours est ouvert aux étudiants japonais (18 ans ou plus) inscrits dans des universités, des écoles supérieures ou des écoles professionnelles. Demandes ouvertes le 9 décembre 2024 et ferment le 17 janvier 2025.

La puissance du moteur RE

La compétition utilise le célèbre moteur de RE de Capcom (Reach for the Moon Engine), initialement développé pour Resident Evil 7: Biohazard en 2017. Ce moteur alimente de nombreux titres de Capcom réussis, y compris les récents versements de Resident Evil, Dragon's Dogma 2, Kunitsu-Gami : Chemin de la déesse, et le prochain chasseur de monstres sauvages. Son évolution continue garantit que les participants travaillent avec la technologie de pointe.

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