Capcom ra mắt cuộc thi phát triển trò chơi đầu tiên cho sinh viên
Capcom đang thúc đẩy tăng trưởng ngành thông qua giáo dục với cuộc thi Capcom Games khai mạc. Giải đấu tập trung vào sinh viên này nhằm mục đích tiếp thêm sinh lực cho ngành công nghiệp trò chơi video bằng cách thu hẹp khoảng cách giữa học viện và ngành công nghiệp. Cuộc thi cung cấp một cơ hội duy nhất cho sinh viên học hỏi từ các chuyên gia trong ngành và có khả năng thấy những sáng tạo của họ được thương mại hóa.
thúc đẩy tài năng phát triển trò chơi
Sáng kiến này thể hiện cam kết của Capcom để nuôi dưỡng tài năng phát triển trò chơi trong tương lai. Bằng cách tận dụng động cơ RE độc quyền của mình, sinh viên sẽ có được kinh nghiệm thực hành với các quy trình phát triển trò chơi tiên tiến. Các nhóm có tối đa 20 sinh viên sẽ hợp tác về sáng tạo trò chơi trong khoảng thời gian sáu tháng, nhận được sự cố vấn từ các nhà phát triển Capcom có kinh nghiệm.
Cấu trúc của cuộc thi phản ánh sự phát triển trò chơi trong thế giới thực, gán vai trò dựa trên các loại công việc trong ngành. Cách tiếp cận hợp tác này đảm bảo trải nghiệm học tập toàn diện, chuẩn bị cho sinh viên cho sự nghiệp trong tương lai. Các đội chiến thắng sẽ nhận được hỗ trợ sản xuất trò chơi vô giá, với tiềm năng phát hành thương mại các dự án của họ.
đủ điều kiện và dòng thời gian
Cuộc thi dành cho sinh viên Nhật Bản (từ 18 tuổi trở lên) đăng ký vào các trường đại học, trường sau đại học hoặc trường dạy nghề. Ứng dụng mở cửa ngày 9 tháng 12 năm 2024 và đóng ngày 17 tháng 1 năm 2025.
Sức mạnh của động cơ Re
Cuộc thi sử dụng động cơ RE nổi tiếng của Capcom (Reach for the Moon Engine), ban đầu được phát triển cho Resident Evil 7: Biohazard năm 2017. : Con đường của Nữ thần, và Thợ săn quái vật sắp tới. Sự tiến hóa liên tục của nó đảm bảo người tham gia làm việc với công nghệ tiên tiến.