Capcom startet den ersten Spielentwicklungswettbewerb für Studenten
Capcom fördert das Wachstum der Branche durch Bildung mit seinem ersten Capcom -Spielwettbewerb. Dieses von Studenten ausgerichtete Turnier zielt darauf ab, die Videospielbranche zu beleben, indem die Lücke zwischen Wissenschaft und Industrie geschlossen wird. Der Wettbewerb bietet Studenten eine einzigartige Gelegenheit, von Fachleuten aus Branchen zu lernen und möglicherweise ihre Kreationen kommerzialisiert zu sehen.
Steigerung der Spielentwicklung Talent
Diese Initiative stellt das Engagement von Capcom für die Förderung zukünftiger Spieleentwicklungstalente dar. Durch die Nutzung des proprietären RE-Motors sammeln die Schüler praktische Erfahrungen mit hochmodernen Spielentwicklungsprozessen. Teams von bis zu 20 Studenten werden über einen Zeitraum von sechs Monaten bei der Erstellung von Spielen zusammenarbeiten und Mentoring von erfahrenen Capcom-Entwicklern erhalten.
Die Struktur des Wettbewerbs spiegelt die praktische Spielentwicklung wider und zugewiesen Rollen auf der Grundlage von Arbeitsplätzen in der Branche. Dieser kollaborative Ansatz sorgt für eine umfassende Lernerfahrung und bereitet die Schüler auf zukünftige Karrieren vor. Gewinnerteams erhalten eine unschätzbare Support für Spielproduktion mit dem Potenzial für die kommerzielle Veröffentlichung ihrer Projekte.
Berechtigung und Zeitleiste
Der Wettbewerb steht japanischen Schülern (18 Jahre oder älter) offen, die an Universitäten, Graduiertenschulen oder Berufsschulen eingeschrieben sind. Bewerbungen eröffnet am 9. Dezember 2024 und endlich 17. Januar 2025.
Die Leistung von Re Engine
Der Wettbewerb nutzt den renommierten RE-Motor von Capcom (Reichweite für den Mondmotor), der zunächst für Resident Evil 7: Biohazard im Jahr 2017 entwickelt wurde : Pfad der Göttin und der kommenden Monster Hunter Wilds. Seine kontinuierliche Entwicklung sorgt dafür, dass die Teilnehmer mit modernster Technologie arbeiten.