বাড়ি খবর ডায়াবলো 5 এর জন্য সঠিক সময় কখন? ব্লিজার্ডের রড ফার্গুসন ডায়াবলো 4 'বছরের পর বছর ধরে থাকতে চান ... আমি জানি না এটি চিরন্তন কিনা'

ডায়াবলো 5 এর জন্য সঠিক সময় কখন? ব্লিজার্ডের রড ফার্গুসন ডায়াবলো 4 'বছরের পর বছর ধরে থাকতে চান ... আমি জানি না এটি চিরন্তন কিনা'

by Gabriel Mar 14,2025

ডায়াবলো জেনারেল ম্যানেজার রড ফার্গুসন তার ডাইস সামিট 2025 উপস্থাপনাটিকে বিজয় কোলে নয়, বরং ডায়াবলোর অন্যতম কুখ্যাত বিপর্যয়কে সম্বোধন করে: ত্রুটি 37। *ডায়াবলো 3 *এর জন্য এই প্রবর্তন-দিনের পরাজয়টি, যার ফলে খেলোয়াড়দের অপ্রতিরোধ্য আগমন ঘটে এবং একটি স্মরণীয় ইন্টারনেট স্মৃতি হয়ে ওঠে। যখন *ডায়াবলো 3 *অবশেষে বিজয়ী হয়েছিল, অভিজ্ঞতাটি অনুরূপ বিপর্যয় রোধ করার গুরুত্বকে গুরুত্ব দিয়েছিল, বিশেষত *ডায়াবলো *এর বিবর্তনকে ঘন ঘন আপডেট, asons তু এবং বিস্তৃতি সহ একটি জটিল লাইভ-সার্ভিস গেমের মধ্যে দেওয়া হয়েছে।

*ডায়াবলো 4 *এর জন্য অংশীদারিত্বগুলি অনস্বীকার্যভাবে উচ্চতর, যা পূর্ববর্তী কোনও কিস্তির চেয়ে লাইভ-পরিষেবা মডেলকে পুরোপুরি গ্রহণ করেছে। আরেকটি ত্রুটি 37 বিপর্যয়কর হবে, বিশেষত যদি ব্লিজার্ডের লক্ষ্য * ডায়াবলো 4 * দীর্ঘস্থায়ী লাইভ-সার্ভিস জুগারনট হওয়ার জন্য।

ডায়াবলো, অমর?

লাস ভেগাসে ডাইস সামিট 2025-এ, আমি ফার্গুসনের সাথে তাঁর উপস্থাপনার পরে কথা বলেছিলাম, "বিকশিত অভয়ারণ্য: ডায়াবলো চতুর্থে একটি স্থিতিস্থাপক লাইভ-পরিষেবা খেলা তৈরি করা"। তিনি *ডায়াবলো 4 *এর স্থিতিস্থাপকতার জন্য চারটি গুরুত্বপূর্ণ উপাদান হাইলাইট করেছিলেন: স্কেলযোগ্য অবকাঠামো, ধারাবাহিক সামগ্রী বিতরণ, ডিজাইনের নমনীয়তা এবং প্র্যাকটিভ প্লেয়ার যোগাযোগ। দীর্ঘমেয়াদী খেলোয়াড়ের ব্যস্ততার উপর তাঁর জোর আগের সংখ্যাযুক্ত * ডায়াবলো * শিরোনাম থেকে একটি উল্লেখযোগ্য প্রস্থান চিহ্নিত করে। যদিও সম্প্রসারণ এবং আপডেটগুলি সাধারণ ছিল, *ডায়াবলো 4 *এর লাইভ সার্ভিসে প্রতিশ্রুতিবদ্ধতা পর্যায়ক্রমিক নতুন প্রকাশের উপর নির্ভর করার পরিবর্তে টেকসই বিবর্তনের দিকে পরিবর্তনের সংকেত দেয়।

খেলুন এটি আমাকে জিজ্ঞাসা করতে পরিচালিত করেছিল: *ডায়াবলো 4 *কি চিরন্তন জন্য নির্ধারিত, বা এটি *অমর *এর অনুরূপ? এমন কি পূর্বনির্ধারিত বিন্দু রয়েছে যেখানে ফোকাসটি *ডায়াবলো 5 *এ স্থানান্তরিত হয়, বা *ডায়াবলো 4 *নির্দিষ্ট *ডায়াবলো *অভিজ্ঞতা হিসাবে থাকবে, *ওয়ার্ল্ড অফ ওয়ারক্রাফ্টের দীর্ঘায়ু *মিররিং *?

ফার্গুসনের প্রতিক্রিয়া একটি দীর্ঘ, তবে অসীম নয়, জীবনকাল ইঙ্গিত করেছিল। তিনি বলেন, "আমরা চাই এটি প্রায় বছরের পর বছর ধরে থাকে।" "এটি চিরন্তন কিনা তা আমি জানি না। আমরা খেলোয়াড়দের তাদের যে উল্লেখযোগ্য সময় বিনিয়োগের স্বীকৃতি দিয়ে একটি স্পষ্ট পথ দেখতে চাই তা আমরা চাই। আমরা তাদের সময় এবং প্রতিশ্রুতির প্রতি শ্রদ্ধা প্রদর্শন করতে চাই।" তিনি *ডায়াবলো 2 *এবং *3 *, এবং *3 *এবং *4 *এর মধ্যে দশক দীর্ঘ ফাঁকগুলি নির্দেশ করেছেন, স্বীকার করে যে *ডায়াবলো 4 *এর জন্য পরিকল্পনা করা আক্রমণাত্মক আপডেটের সময়সূচীটি নজিরবিহীন।

তিনি অকাল উচ্চারণ সম্পর্কে একটি মূল্যবান পাঠও শিখেছিলেন। প্রাথমিকভাবে পরিকল্পিত বছর-পূর্বের মুক্তির পরিবর্তে ২০২26 সালে আগত *ডায়াবলো 4 *এর দ্বিতীয় সম্প্রসারণের তার ডাইস সামিটের ঘোষণাটি একটি সুনির্দিষ্ট টাইমলাইন বজায় রাখার চ্যালেঞ্জগুলি তুলে ধরেছিল। প্রবর্তনের পরে এবং প্রথম মৌসুমে তাত্ক্ষণিক লাইভ-গেমের চাহিদা মোকাবেলার জন্য সংস্থানগুলির স্থানান্তরিত হওয়ার ফলে 18 মাসের ব্যবধানের ফলস্বরূপ, পরিকল্পিত 12 নয়। যখন জিজ্ঞাসা করা হয় যে 18 মাস নতুন আদর্শ কিনা, তখন ফার্গসন সতর্ক ছিলেন, "আমি শটটিকে খুব তাড়াতাড়ি কল করার বিষয়ে আমার পাঠ শিখেছি। আমরা এখন পর্যন্ত একটি স্থান নির্ধারণ করতে চাই ... আমরা যতক্ষণ না ঠিকই চলতে চাই না।"

আশ্চর্যজনকভাবে ধ্বংস করা ... ইচ্ছাকৃতভাবে

ফার্গুসনের সতর্ক দৃষ্টিভঙ্গি বোধগম্য, বিশেষত অভূতপূর্ব স্বচ্ছতার প্রতি দলের প্রতিশ্রুতি দেওয়া। এর মধ্যে একটি কন্টেন্ট রোডম্যাপ (এপ্রিল মাসে) এবং পাবলিক টেস্ট রিয়েলম (পিটিআর) অন্তর্ভুক্ত রয়েছে, যা খেলোয়াড়দের প্রকাশ্যে প্রকাশের আগে আগত প্যাচগুলি পরীক্ষা করতে দেয়। প্রাথমিকভাবে, দলটি পিটিআর বা রোডম্যাপগুলি ব্যবহার করতে দ্বিধা করেছিল, স্পয়লারদের ভয় করে। তবে, ফার্গুসন তার দৃষ্টিভঙ্গি সরিয়ে নিয়েছিলেন, "10,000 জনের জন্য আশ্চর্যজনকভাবে নষ্ট করা ভাল যাতে লক্ষ লক্ষ লোকের একটি দুর্দান্ত মরসুম থাকে। পিটিআর -তে একটি খারাপ সপ্তাহটি খারাপভাবে প্রাপ্ত বিস্ময়কর আপডেট থেকে তিন মাসের চেয়ে ভাল।"

তিনি আরও বিশদভাবে বলেছিলেন, "আপনি ডেটা মাইনিং এবং ফুটো সম্পর্কে সত্যিই কাটাতে পারেন But তবে আমরা কয়েক মিলিয়ন খেলোয়াড়ের কাছে পৌঁছেছি। যদি একটি ছোট অংশ তাড়াতাড়ি কিছু দেখে তবে ঠিক আছে।"

বর্তমানে, পিটিআর কেবল কনসোল শংসাপত্রের চ্যালেঞ্জগুলির কারণে পিসি। তবে, ব্লিজার্ড এক্সবক্সের সমর্থন সহ কনসোলগুলিতে পিটিআর অ্যাক্সেস প্রসারিত করতে বিনিয়োগ করছে। ফার্গুসন গেম পাসে *ডায়াবলো 4 *এর উপস্থিতির ইতিবাচক প্রভাবকেও হাইলাইট করেছিলেন, প্রবেশের ক্ষেত্রে বাধাগুলি সরিয়ে এবং একটি বৃহত্তর প্লেয়ার বেসকে আকর্ষণ করে, বাষ্পে প্রকাশের সিদ্ধান্তের অনুরূপ।

সমস্ত ঘন্টা ডায়াবলো

আমাদের কথোপকথনটি ফার্গুসনের ব্যক্তিগত গেমিং অভ্যাসের আলোচনার সাথে শেষ হয়েছে। প্লেটাইমের মাধ্যমে 2024 এর শীর্ষ তিনটি গেম ছিল *এনএইচএল 24 *, *ডেসটিনি 2 *, এবং, আশ্চর্যজনকভাবে, *ডায়াবলো 4 *, 650 ঘন্টােরও বেশি সময় ধরে তার ব্যক্তিগত অ্যাকাউন্টে লগইন করেছিলেন। তিনি বর্তমানে গেমটির প্রতি তাঁর স্থায়ী ভালবাসার উপর জোর দিয়ে একজন সহচর ড্রুড এবং একটি নৃত্য খেলতে উপভোগ করছেন। "এটি একটি অভ্যাস," তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন। "আমি অন্যান্য গেমগুলির দ্বারা বিভ্রান্ত হয়ে পড়ি, তবে আমি সর্বদা *ডায়াবলো *এ ফিরে আসি। এটি আমার প্রিয় খেলা ছিল এবং এটি পরিবর্তন হয়নি।"

সর্বশেষ নিবন্ধ আরও+