Дом Новости Когда подходит подходящее время для Diablo 5? Род Blizzard's Fergusson хочет, чтобы Diablo 4 'был рядом в течение многих лет ... Я не знаю, вечно ли это

Когда подходит подходящее время для Diablo 5? Род Blizzard's Fergusson хочет, чтобы Diablo 4 'был рядом в течение многих лет ... Я не знаю, вечно ли это

by Gabriel Mar 14,2025

Род Фергюссон, генеральный менеджер Diablo, начал свою презентацию Summit 2025 года не с победным кругом, но, обратившись к одному из самых печально известных неудач Diablo: ошибка 37. Этот разгром в день запуска для *Diablo 3 *, вызванный подавляющим притоком игроков, привел к широко распространенной критике и стал запоминающейся интернет-мем. В то время как *Diablo 3 *в конечном итоге одержал победу, этот опыт подчеркнул важность предотвращения аналогичных катастрофов, особенно с учетом эволюции Diablo *в сложную игру с живыми услугами с частыми обновлениями, сезонами и расширениями.

Ставки, несомненно, выше для *Diablo 4 *, что полностью охватило модель живого обслуживания больше, чем любой предыдущий взнос. Другая ошибка 37 была бы катастрофической, особенно если Blizzard стремится к * Diablo 4 *, чтобы стать долгосрочным джаггернаутом в прямом эфире.

Диабло, бессмертный?

На саммите Dice 2025 в Лас-Вегасе я поговорил с Фергюссоном после его презентации: «Развивающее святилище: строительство устойчивой игры с живым обслуживанием в Diablo IV». Он выделил четыре важных элемента для устойчивости *Diablo 4 *: масштабируемая инфраструктура, последовательная доставка контента, гибкость проектирования и упреждающее общение игроков. Его акцент на долгосрочном взаимодействии игроков знаменует собой значительный отход от предыдущих пронумерованных * Diablo *. В то время как расширения и обновления были обычными, приверженность Diablo 4 *для живого обслуживания сигнализирует о сдвиге в сторону устойчивой эволюции, а не полагаться на периодические новые выпуски.

Играть Это заставило меня спросить: *Diablo 4 *предназначен для вечности, или это более сродни *бессмертным *? Существует ли предопределенная точка, в которой фокус смещается до *Diablo 5 *, или будет *Diablo 4 *остается окончательным *diablo *опытом, отражая долговечность *World of Warcraft *?

Ответ Фергюссона намекал на долгую, но не бесконечную, продолжительность жизни. «Мы хотим, чтобы это было в течение многих лет», - заявил он. «Я не знаю, вечно ли это. Мы хотим, чтобы игроки увидели четкий путь вперед, признавая значительные инвестиции времени, которые они делают. Мы хотим проявить уважение к своему времени и приверженности». Он указал на промежуток десятилетия между *Diablo 2 *и *3 *и *3 *и *4 *, признав, что агрессивное расписание обновлений, запланированное для *Diablo 4 *, является беспрецедентным.

Он также усвоил ценный урок о преждевременных заявлениях. Его объявление на саммите в кости о втором расширении *Diablo 4 *, поступившем в 2026 году, вместо первоначально запланированного выпуска года, выпуска, подчеркнуло проблемы поддержания точного срока. Сдвиг ресурсов для удовлетворения немедленных потребностей в прямом эфире после запуска и в течение первого сезона привел к 18-месячному разрыву, а не запланированным 12. Когда его спросили, является ли 18 месяцев новой нормой, Фергюссон оставался осторожным, заявив: «Я усвоил урок о том, как выстрелить в выстрел слишком рано. Предоставление 11-месячного окна-это так далеко, насколько я хотим, мы хотим, чтобы мы все еще не хотим, мы хотим, чтобы мы все еще не делаем, мы все еще не хотим.

Разрушить сюрприз ... намеренно

Осторожный подход Фергюссона понятен, особенно учитывая приверженность команды беспрецедентной прозрачности. Это включает в себя дорожную карту контента (в апреле) и Public Test Realm (PTR), что позволяет игрокам протестировать предстоящие патчи перед публичным выпуском. Первоначально команда не решалась использовать PTR или дорожные карты, опасаясь спойлеров. Тем не менее, Фергюссон сместил свою перспективу, заявив: «Лучше испортить сюрприз для 10 000 человек, чтобы миллионы людей провели отличный сезон. Плохая неделя на PTR предпочтительнее трех месяцев восстановления после плохо полученного неожиданного обновления».

Он также уточнил: «Вы можете действительно разразиться добычи данных и утечек. Но мы достигаем миллионов игроков. Все в порядке, если небольшая часть видит что -то рано».

В настоящее время PTR предназначен только для ПК из-за задач сертификации консоли. Тем не менее, Blizzard инвестирует в расширение доступа PTR к консолям при поддержке Xbox. Фергюссон также подчеркнул положительное влияние присутствия *Diablo 4 *на Game Pass, сняв барьеры для входа и привлечение более широкой базы игроков, аналогично решению о выпуске в Steam.

Все часы диабло

Наш разговор завершился обсуждением личных игровых привычек Фергюссона. Его три лучших играх 2024 года, по Playtime, были *NHL 24 *, *Destiny 2 *, и, что неудивительно, *Diablo 4 *, с более чем 650 часов зарегистрировано только на его личном аккаунте. В настоящее время он любит играть в сопутствующей друиде и танец ножей -мошенников, подчеркивая его устойчивую любовь к игре. «Это привычка», - объяснил он. «Меня отвлекают другие игры, но я всегда возвращаюсь к *Diablo *. Это была моя любимая игра, и это не изменилось».

Последние статьи Более+
  • 15 2025-03
    Assassin's Creed Shadows, по оценкам, займет 80 часов для полного завершения

    Джонатан Дюмон, креативный директор, рассказал, что завершение главной истории Assassin's Creed Mirage займет около 30-40 часов. Добавление всего дополнительного контента может увеличить время игры до 80 часов. Эта оценка поступает из интервью с журналистом Генки, предлагая игрокам

  • 15 2025-03
    Лучшее королевство приходит избавление 2 длинных мечу

    Длинные мечты - это краеугольный камень боя в *Королевстве: освобождение 2 *, предлагая мощную смесь скорости, силы и достижения. Если вы ищете лучшие лезвия, посмотрите не дальше, чем этот курированный выбор исключительных длинных меч.

  • 15 2025-03
    Волшебные шахматы: Go Go Guide - все физическое, волшебное и специальное снаряжение

    Magic Chess: Go Go, отдельная игра, рожденная из популярных мобильных легенд: Bang Bang Game Mode, возродила битву Auto-Chess! Являетесь ли вы новичком или возвращающимся ветераном, освоение оборудования игры является ключом к победе. Это руководство погружается глубоко в различные типы оборудования и их C