L'ambizione di Remedy Entertainment è diventare una forza leader nel settore dei giochi. Ispirato da Naughty Dog, in particolare dalla serie Uncharted, il regista di Alan Wake 2 Kyle Rowley ha dichiarato che il suo obiettivo è quello di essere "l'equivalente europeo" del rinomato studio.
Rowley, in un'intervista al podcast Behind The Voice, ha spiegato come questa aspirazione abbia influenzato lo sviluppo sia di Quantum Break che di Alan Wake 2. Ha dichiarato esplicitamente il loro obiettivo: "Dovremmo aspirare a essere la versione europea di Naughty Dog."
Questa influenza è chiara nella presentazione cinematografica di Alan Wake 2, elogiata per la sua grafica straordinaria e la narrativa accattivante. Il successo del gioco ha consolidato saldamente la posizione di Remedy come uno dei principali sviluppatori europei.
Le aspirazioni di Remedy si estendono oltre il genere horror. La maestria di Naughty Dog nelle esperienze cinematografiche per giocatore singolo, esemplificata da Uncharted e The Last of Us (una pietra miliare di PlayStation e uno dei franchise di gioco più acclamati), funge da punto di riferimento.
Oltre un anno dopo il lancio, Alan Wake 2 continua a ricevere aggiornamenti per migliorare il gameplay su tutte le piattaforme. Questi miglioramenti includono ottimizzazioni significative per PS5 Pro, introducendo una modalità grafica "Bilanciata" che combina elementi delle modalità Prestazioni e Qualità.
Questi aggiornamenti hanno inoltre perfezionato le impostazioni grafiche di Alan Wake 2, con conseguente frame rate più fluido e rumore visivo ridotto. Oltre ai miglioramenti di PS5 Pro, sono stati risolti diversi bug minori di gioco, in particolare nell'espansione Lake House.