A ambição da Remedy Entertainment é se tornar uma força líder na indústria de jogos. Inspirado pela Naughty Dog, especialmente pela série Uncharted, o diretor de Alan Wake 2, Kyle Rowley, afirmou que seu objetivo é ser "o equivalente europeu" do renomado estúdio.
Rowley, em uma entrevista no podcast Behind The Voice, explicou como essa aspiração moldou o desenvolvimento de Quantum Break e Alan Wake 2. Ele declarou explicitamente o seu objetivo: "Devemos aspirar a ser a versão europeia da Naughty Dog."
Essa influência fica clara na apresentação cinematográfica de Alan Wake 2, elogiado por seus visuais deslumbrantes e narrativa cativante. O sucesso do jogo estabeleceu firmemente a posição da Remedy como um dos principais desenvolvedores europeus.
As aspirações da Remedy vão além do gênero de terror. O domínio da Naughty Dog em experiências cinematográficas para um jogador, exemplificado por Uncharted e The Last of Us (uma pedra angular do PlayStation e uma das franquias mais aclamadas dos jogos), serve como referência.
Mais de um ano após o lançamento, Alan Wake 2 continua recebendo atualizações para melhorar a jogabilidade em todas as plataformas. Essas melhorias incluem otimizações significativas para o PS5 Pro, introduzindo um modo gráfico “Balanceado” que combina elementos dos modos Desempenho e Qualidade.
Essas atualizações também refinaram as configurações gráficas de Alan Wake 2, resultando em taxas de quadros mais suaves e redução de ruído visual. Além das melhorias do PS5 Pro, vários pequenos bugs de jogabilidade, especialmente na expansão Lake House, foram corrigidos.