Remedy Entertainment 的目标是成为游戏行业的主导力量。 受到顽皮狗,特别是他们的《神秘海域》系列的启发,《心灵杀手 2》的导演凯尔·罗利表示,他们的目标是成为这家著名工作室的“欧洲同等水平”。
Rowley 在 Behind The Voice 播客采访中解释了这一愿望如何影响了《量子破碎》和《心灵杀手 2》的开发。 他明确表达了他们的目标:“我们应该立志成为欧洲版的顽皮狗。”
这种影响在《心灵杀手 2》的电影呈现中显而易见,因其令人惊叹的视觉效果和引人入胜的叙事而广受好评。该游戏的成功奠定了 Remedy 作为欧洲顶级开发商的地位。
Remedy 的志向超出了恐怖类型。 顽皮狗对电影般的单人游戏体验的掌握堪称标杆,《神秘海域》和《最后生还者》(PlayStation 基石,也是最受好评的游戏系列之一)就是例证。
推出一年多后,《心灵杀手 2》继续收到更新,以增强所有平台上的游戏玩法。 这些改进包括对 PS5 Pro 的重大优化,引入了结合了性能和质量模式元素的“平衡”图形模式。
这些更新还改进了《心灵杀手 2》的图形设置,从而实现更流畅的帧速率并减少视觉噪音。 除了 PS5 Pro 的增强之外,还解决了几个小游戏错误,特别是 Lake House 扩展包中的错误。