레미디 엔터테인먼트의 야망은 게임 산업의 선두주자가 되는 것입니다. Naughty Dog, 특히 Uncharted 시리즈에서 영감을 받은 Alan Wake 2의 Kyle Rowley 감독은 자신들의 목표가 유명한 스튜디오와 "유럽에 동등한 수준"이 되는 것이라고 밝혔습니다.
Rowley는 Behind The Voice 팟캐스트 인터뷰에서 이러한 열망이 어떻게 Quantum Break와 Alan Wake 2의 개발에 영향을 미쳤는지 설명했습니다. 그는 "우리는 Naughty Dog의 유럽 버전을 열망해야 한다"고 목표를 분명히 밝혔습니다.
이러한 영향은 놀라운 영상과 매혹적인 내러티브로 호평을 받은 Alan Wake 2의 영화적 표현에서 확연히 드러납니다. 게임의 성공으로 Remedy는 유럽 최고의 개발자로서의 입지를 확고히 확립했습니다.
레미디의 포부는 호러 장르를 넘어선다. Uncharted와 The Last of Us(PlayStation의 초석이자 게임계에서 가장 호평을 받는 프랜차이즈 중 하나)를 예로 들 수 있는 Naughty Dog의 영화 같은 싱글 플레이어 경험은 벤치마크 역할을 합니다.
출시 후 1년이 넘는 기간 동안 Alan Wake 2는 모든 플랫폼에서 게임 플레이를 향상하기 위해 계속 업데이트를 받고 있습니다. 이러한 개선 사항에는 성능 및 품질 모드의 요소를 결합한 "균형" 그래픽 모드 도입 등 PS5 Pro에 대한 상당한 최적화가 포함됩니다.
또한 이러한 업데이트를 통해 Alan Wake 2의 그래픽 설정이 개선되어 프레임 속도가 더 부드러워지고 시각적 노이즈가 감소했습니다. PS5 Pro의 향상된 기능 외에도 특히 Lake House 확장팩 내에서 몇 가지 사소한 게임플레이 버그가 해결되었습니다.