Remedy Entertainment'ın hedefi oyun endüstrisinde lider bir güç olmaktır. Naughty Dog'dan, özellikle de Uncharted serisinden ilham alan Alan Wake 2 yönetmeni Kyle Rowley, hedeflerinin ünlü stüdyonun "Avrupa'daki eşdeğeri" olmak olduğunu belirtti.
Rowley, Behind The Voice podcast röportajında, bu isteğin hem Quantum Break hem de Alan Wake 2'nin gelişimini nasıl şekillendirdiğini açıkladı. Amaçlarını açıkça belirtti: "Naughty Dog'un Avrupa versiyonu olmayı hedeflemeliyiz."
Bu etki, çarpıcı görselleri ve büyüleyici anlatımıyla övülen Alan Wake 2'nin sinematik sunumunda açıkça görülüyor. Oyunun başarısı, Remedy'nin Avrupa'nın en iyi geliştiricilerinden biri olarak konumunu sağlamlaştırdı.
Remedy'nin beklentileri korku türünün ötesine uzanıyor. Naughty Dog'un, Uncharted ve The Last of Us (PlayStation'ın temel taşı ve oyun dünyasının en beğenilen serilerinden biri) tarafından örneklenen, sinematik tek oyunculu deneyimlerdeki ustalığı bir referans noktası görevi görüyor.
Lansmandan bir yıl sonra Alan Wake 2, tüm platformlarda oynanışı geliştirmek için güncellemeler almaya devam ediyor. Bu iyileştirmeler arasında, Performans ve Kalite modlarının öğelerini birleştiren "Dengeli" bir grafik modu sunan PS5 Pro için önemli optimizasyonlar yer alıyor.
Bu güncellemeler aynı zamanda Alan Wake 2'nin grafik ayarlarını da iyileştirerek daha akıcı kare hızları ve görsel gürültünün azalmasını sağladı. PS5 Pro geliştirmelerine ek olarak, özellikle Lake House genişletmesindeki bazı küçük oynanış hataları giderildi.